Результаты поиска

  1. D

    Несколько переработок в аксессуарах

    Тут сразу два предложения: переработка нескольких колец и пару обновлений для меню /accessories I. Переработка некоторых колец: 1. Кольцо феникса, уменьшить КД до 3 минут и добавить небольшой бафф после "воскрешения", вроде силы 2 и скорости 2 на 15-20с 2. Кольцо мудрости, увеличить опыт в...
  2. D

    Кастомные луки

    Недавно добавили кастомные кирки, топоры, мечи, мотыги и даже лопаты. А луков нету. Если это реализуемо, хотелось бы разную скорость натяжения для разных луков Если нет, то либо только обычные луки с измененными параметрами, либо к ним короткие версии, стреляющие с разным КД помимо параметров Ну...
  3. D

    Защита визера и призыв дракона

    Предлагаю убрать защиту от стрел у ванильного визера и/или добавить возможность призывать дракона края за 4 кристалла в энде Оба предложения для прокачки стрельбы на скайблоке, потому что даже при активной игре этот навык прокачивается намноооого сложнее и дольше чем сражение, из-за отсутствия...
  4. D

    Опыт чародейства

    Качая чародейство уже больше двух недель решил написать пост о том, что качать его до максимального уровня что-то близкое к невозможному и хочу предложить несколько вариантов, как немного упростить прокачку этого навыка: 1. Банально увеличить опыт с уникальных чаров. Именно с уникальных потому...
  5. D

    Очки за убийства

    Предлагаю переработать получение и потерю очков за киллы и смерти, сделав их зависящими от соотношения киллов и смертей в катакомбах Зачем? Сейчас и за убийство новичка на 1 удар, и кого-то кого хрен убьешь, дают одинаково очков, и снимает так же одинаково. Из-за этого убив новичка даже умерев...
  6. D

    Чай в собирательстве и лесорубства

    На сервере есть немало блюд, супов, десертов, но как-то так вышло что нету ни одного чая. Как человек, пьющий по 2-3 литра чая в день предлагаю это исправить, добавив на сервер чайный куст. Опустив разницу в производстве чёрного и зеленого чая, этот куст будет давать лепестки двух видов чая...
  7. D

    Декоративные блоки

    Я думаю очень многим игрокам время от времени хотелось утащить себе на базу какие-то декоративные блоки со спавна, г базы или джобса, поэтому хотелось бы добавления какого-то магазина с такими блоками, если на сервере возможно добавления такой механики игрокам. И игрокам здорово разнообразит...
  8. D

    Некоторые переработки для рун + их перерисовка

    Поиграв несколько вайпов с рунами хочу предложить изменения в некоторых из них 1. Руна охотника и руна шахтёра. В данный момент они обе являются рунами которые ты иногда вспомнил, прожал перед фармом и забыл, это не правильно как по мне, поэтому предлагаю обоим рунам вместо активного эффекта...
  9. D

    Улучшение кольца душ

    Я думаю все помнят, что раньше ловец душ и чары для него были одной из главных частей почти всех пвп сетов: одновременно неплохое повышение защиты и небольшое повышение урона (небольшое т.к. всегда были более слабые аналоги без душ), но после обновы с каждым вайпом всё больше и больше игроков...
  10. D

    Способность для собирательства

    Такое уже просили, но кажется это было на старом форуме и частью какой-то темы, поэтому напишу по новой Очень хотелось бы в собирательстве способность для джобса, почти моментально собирающую культуру, потому что в остальных работах такое есть, а нынешняя способность фермерства бесполезна, ибо...
  11. D

    Бан за выход в бою?

    Меня вот забанило за выход в пвп. Тупо кикнуло. Я уже не помню в какой теме и из-за чего, но видел что изменили наказание за выход в пвп. И вот снова эта тема. Кикнуло в пвп с тимейтом - сидишь 30 минут без игры. Спрашивается, а зачем? Если это баг, то вот доношу. Если так и задумано, хотелсоь...
  12. D

    Переработка очков за /jobs

    Я уже писал тему, по результатам которой лимит на очки с джобса подняли на с 500 до 750 Поиграв и с таким лимитом я уверен что этот или этот лимит, или сами очки с джобса нужно переработать. Что именно мне в них не нравится? В данный момент данный лимит при активной игре участников (даже 10...
  13. D

    Два предмета в шоп

    Строителям у меня на острове нужен свисающий мох и кусты с светлячками, добавьте пожалуйста их в шоп чтоб мне не ловить странствующих торговцев :)
  14. D

    Размеры игрока

    Капитоша про такое уже отвечал, но я всё равно не откажусь от идеи сделать увеличение размера играбельным, а не просто взаимодействием игроков. В этот раз я хочу предложить конкретно в параметр размера добавить зависимости от него для других статов, а именно - Здоровье увеличивается на 50% от...
  15. D

    Баланс чар

    Я не уверен, как именно это собрать воедино, сформулировать, но мне кажется что чарам необходим серьёзный ребаланс. Для примера, чего именно я хочу добиться таким предложением, надо вспомнить вайп примерно в середине последнего лета. Тогда у игроков действительно были разные сборки брони с...
  16. D

    Слоты для рун

    Предлагаю немного переработать нынешние руны, сделав для них два слота в /accessories, либо два общих слота, либо один для активной и один для пассивной руны. Зачем? Я уверен что это будет более интересный геймплей как в боях 1х1, так и в клановых боях. С рунами, в отличие от колец, игрок...
  17. D

    Рассмотрено Жалоба на игрока NFaradey

    Вчера вечером (приблизительно 09.04.2026 в 23:00) после боёв в катакомбах я позвал знакомого ( Liliana_43 ) к катакомбам проверить баг (о котором чуть подробнее есть в тикете). Звал я его в локальном чате и игрок NFaradey видел мои слова что это проверка для тикета, игрок пригрозил жалобой, я...
  18. D

    Лимит участников в катакомбах

    Сейчас обновили катакомбы, сделав их в 9 утра до 10 вечера. Я считаю что к этой обнове нужно добавить лимит на кол-во участников на 4-6 человек со строгим запретом на союзы двух гильдий в бою. Как буд-то это вполне логичная механика не считая возможности обхода без конкретного запрета, ибо в...
  19. D

    Баланс кастомных сетов

    Сейчас на сервере вышло так, что играбелен в бою только титановый сет (мифрилку на лучниках не учитываем). Моё мнение почему так вышло: Титан сет сам по себе даёт 16хп и 8 защиты, это примерно 1/4 или 1/5 от всего. При этом немало людей ставят кровавую кольчугу и за эти 16хп получают ещё 8...
  20. D

    Гильдийские задания

    Предлагаю обновить гильдийские задания. Сейчас у них есть несколько проблем: 1. Они включают в себя только ванильные дерево-руду-культуры, расшифровку кастом чар, рыбу-руду-мобов из джобса ну и заработок с шопа. Согласитесь, много чего не хватает, например лесорубства и собирательства джобса...