РПГ опыт миньонов

MoHcTp_B_MauHe

Участник
27 Мар 2026
81
25
18
Сервер
Lapis SkyBlock
Режим
Lapis SkyBlock
Даже при условии 95% снижения рпг опыта у миньонов шахтёров, они всё ещё выдают огромное количество рпг опыта по сравнению с остальными миньонами и было бы хорошо либо понерфить до 98-99%(Немного смешно становится от таких %, но такая скорость поднятия шахтерства не адекватна), либо увеличить в целом требуемое количество рпг опыта для повышения уровня шахтерства. Если выбрать первый вариант, тогда было бы хорошо добавить у шахтёров что-то, иначе они становятся совсем не выгодными. Для примера возможность взять у них опыт с снижением 95+% примерно.
В то же время миньон убийца добывает сравнительно мало рпг опыта, если учитывать момент что на каждом острове не больше 1, максимум 2 миньонов убийц из за ограничений мобов и спавнеров, поэтому было бы хорошо уменьшить снижение рпг сражения до 85%+-(С обычным опытом проблем нет вроде как, вполне сносно добывает)
 
Сама суть добычи рпг в АФК звучит смешно,раньше кричали что в АФК рпг качать дисбаланс,а тут уже это норма так и еще дойти до высоких лвл не так и уже сложно с учетом что тебе нужнов всего вкачать миников которых ты в любом случаи бы вкачал для заработка
С некоторых миников рпг опыт режется на 99%
 
С сегодняшнего утра кол-во опыта значительно снижено в шахтёре и лесорубе (в других миньонах повышено), как я и писал выше.
Кто успел прокачать до правок, тот молодец, спасибо, что играете активно на сервере, как говорится.
Жду фидбека по текущему опыту RPG от играющих на сервере игроков.
Теперь с 1 шахтёра с 50% мощностью(тоесть при фулл прокачке умножьте на 2 текущие цифры) можно получить в среднем по 1к рпг опыта в час без бустеров. За 24 часа с 15 миньонов выходит 360к+- рпг опыта без бустеров. С бустерами +400%(но можно и +600% буст сделать, если сильно захотеть) выходит 1.8кк рпг опыта(До изменения было около 6кк рпг опыта, тоесть кол-во рпг опыта снизилась на 70% по сравнению с этим) или 4-5 уровней шахтерства при условии, что каждый уровень требует около 400к рпг опыта.
В целом уже получше, так как на саму прокачку миньонов уйдет не мало времени с учётом цены и первые 10 дней шахтеры будут давать незначительный буст по сравнению с теми кто копает в шахте джобса, но после прокачки хотя бы на 50%, что требует около 1.5-2кк$(Думаю, такую сумму игроки накопят за 2-3 недели, если это не магнаты по типу гульмена или другие более усердные игроки) игроки по скорости прокачки начнут обгонять тех кто копался в шахте и даже не знаю хорошо ли это? Вроде ничего страшного, так как активная стадия вайпа длится как раз около 2 недель, а в АФК игроки начнут получать преимущество только после этого, но в то же время результаты в топе рпг в конце вайпа очень сильно изменятся. Будут доминировать те у кого миньоны прокачаны и те кто покупают у других игроков рпг опыт за игровую валюту(Пока что никто таким не промышляет, но и до этого не далеко. Можно добавить игрока в кооператив и позволить ему забрать рпг опыт за небольшую сумму монет или коинов). По итогу даже не знаю к каким последствиям это приведет. Можно подождать следующего вайпа и смотреть как пойдёт
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой