О устройстве пвп контента и мотивации мелких гилдий . Возможно неактуально или же содержит некоректную и неправдивую информацию

MozzarellaBratan

Участник
Регистрация
28 Мар 2026
Сообщения
81
Реакции
22
Сервер
Amethyst Survival
Режим
Amethyst Survival
К сожалению или к счасью , мне улалось повилать пвп контент на аметисте , и я могу высказать свое мнение и предложить идею.
Основная проблема в том , что обычно конкуренции у больших гилдий нету ( только если не длинный вайп или в редких случаях ) и побуде одерживают одни и те же гилдии , которые зачастую появляются с самого начала вайпа .(на поинт ходят одни и теже люди ) Из за этого , у маленьких гилдий и начинающих игроков нету особой мотивации идти на пвп кроме как на интерес или на спор . И гилдию в том числе создают либо по приколу , либо для чата . Я хочу предложить некие изменения которые возможно смогут помочь ( я сам был главой гилдии и много раз помощником , так что что знаю о мелких " одноразовых " гилдиях )
Система рангов , или же слоев может сподвигнуть игроков заниматься этим делом . Например , 3 разных слоя : Условно первый , условно второй , условно третий ( ну или просто увеличить колво призовых мест ). Чем ниже тем меньше награда , но и опоненты будут на примерно твоем уровне . Да , это изменение усложнит строение систем гилдий , выдачу наград и тд , но зато улучшит геймплей . Но , из этого выходит другая проблема - сообщества . Тоисть , допустим группа игроков из самой раскаченной гилдии помогает сообщникам из более млабой , для продвижения наверх . Это можно либо запретить и карать за это кочергой , либо наоборот , ввести как часть геймплея ( вернуть альянсы ) . К слову , данная мысль/идея еще не совсем доработанна и доведенна до идеала и баланса , но все же посыл наверно уловим :/
Вот вам картиночка : ) Другой не нашел
 

Вложения

  • please-tell-me-im-not-the-only-one-who-thinks-about-this-v0-z1nnbaxluq8c1~2.webp
    please-tell-me-im-not-the-only-one-who-thinks-about-this-v0-z1nnbaxluq8c1~2.webp
    5,1 КБ · Просмотры: 23
Последнее редактирование:
Идея в том чтобы изменить не экиперовку или баффы , а само устройство гилдий
 
К сожалению или к счасью , мне улалось повилать пвп контент на аметисте , и я могу высказать свое мнение и предложить идею.
Основная проблема в том , что обычно конкуренции у больших гилдий нету ( только если не длинный вайп или в редких случаях ) и побуде одерживают одни и те же гилдии , которые зачастую появляются с самого начала вайпа .(на поинт ходят одни и теже люди ) Из за этого , у маленьких гилдий и начинающих игроков нету особой мотивации идти на пвп кроме как на интерес или на спор . И гилдию в том числе создают либо по приколу , либо для чата . Я хочу предложить некие изменения которые возможно смогут помочь ( я сам был главой гилдии и много раз помощником , так что что знаю о мелких " одноразовых " гилдиях )
Система рангов , или же слоев может сподвигнуть игроков заниматься этим делом . Например , 3 разных слоя : Условно первый , условно второй , условно третий ( ну или просто увеличить колво призовых мест ). Чем ниже тем меньше награда , но и опоненты будут на примерно твоем уровне . Да , это изменение усложнит строение систем гилдий , выдачу наград и тд , но зато улучшит геймплей . Но , из этого выходит другая проблема - сообщества . Тоисть , допустим группа игроков из самой раскаченной гилдии помогает сообщникам из более млабой , для продвижения наверх . Это можно либо запретить и карать за это кочергой , либо наоборот , ввести как часть геймплея ( вернуть альянсы ) . К слову , данная мысль/идея еще не совсем доработанна и доведенна до идеала и баланса , но все же посыл наверно уловим :/
Вот вам картиночка : ) Другой не нашел
зачем если на поинт как ходит 2 гильдии так и будет ходить 2 гильдии,на рк мало пвп игроков на режим из-за чего на поинт ходят одни и те же кланы/игроки :/
 
добавление этой идеи ничего не изменит в пвп
 
У больших гильдий есть конкуренты из других больших гильдий, которых около 4 с меняющимся составом, переодичной активностью, но они есть, в том числе сейчас на амике с разницей очков меньше 500
Все остальные гильдии, которые на т3 и дальше, имеющие раза в полтора меньше очков, и не должны участвовать в борьбе за топ

Вся награда за топ это классная сска, коинов которые игроки из этих гильдий легко зарабатывают и ВСË. Или админы должны уникальные сски давать мелким кланам, которые могут держаться хоть на одном активном человеке?)
 
Хм , ну ладно ._.
 
Мало что понял, что написал автор в предложении. Но система "альянса" была давно, и хотелось бы ее вернуть.
 
Мало что понял, что написал автор в предложении. Но система "альянса" была давно, и хотелось бы ее вернуть.
Ну , мою мысль слодно выразить , но еслииупростить , то просто увеличить колво призовых мест но награды слноать очень нищкими ( типо там 100 коинов , 20 , приписку и тд )
 
У больших гильдий есть конкуренты из других больших гильдий, которых около 4 с меняющимся составом, переодичной активностью, но они есть, в том числе сейчас на амике с разницей очков меньше 500
Все остальные гильдии, которые на т3 и дальше, имеющие раза в полтора меньше очков, и не должны участвовать в борьбе за топ

Вся награда за топ это классная сска, коинов которые игроки из этих гильдий легко зарабатывают и ВСË. Или админы должны уникальные сски давать мелким кланам, которые могут держаться хоть на одном активном человеке?)
Ну , награды просто шлаковые давать , но при этом давать , чтоьы больше мелких гиллий было , которые может станут в будущем ведущими . А то просто в гилдиях можно сказать монополия )))
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху