Изменение торговли и варпов. А также приглашение новых игроков на проект))

  • Автор темы Автор темы RARKAFER
  • Дата начала Дата начала

RARKAFER

Новичок
5 Май 2026
1
0
1
Сервер
Lapis SkyBlock
Режим
Lapis SkyBlock
Здравствуйте, хочу предложить продвинуть идеи с варпом урпраздня при этом аукцион это поможет задерржать людей на проекте а также добавит разнообразия в
гемплей. Также заказать рекламу у топ ютуберов и добавить два сервера с разным временем вайпов.
 
Чтобы заказать рекламу хотя бы у 1 топ ютубера, надо вывалить не маленькую сумму и вряд-ли это принесёт результат, так как резкий рост онлайна сервер просто не потянет. Экономика рухнет в моменте и игроки понемногу начнут уходить. Так же не маловажный момент то, что новичкам сложно задерживаться на сервере из за слишком перегруженных механик. Остаются только те кто уже имеет опыт в подобного рода серверах(сборки модов и т.д., таких игроков мало), либо те у кого есть очень большое желание изучать что-то новое и есть трудолюбие. Недавно вот мы пригласили 2 новичков с нами играть в начале вайпа и они не продержались даже 3 дня, ушли со второго же дня из за того что выгорели во время фарма в джобсе, так как не понимали для чего они это делают, хоть мы и объясняли им что да как.
 
  • Нравится
Реакции: RARKAFER
А те кто не имеют моральной поддержки от более опытных игроков ещё быстрее выгорают. Думаю, с начала нужно решить эти проблемы, чтобы хотя бы новички не уходили, а там и реклама станет хорошим способом вовлечения новых игроков
 
Думаю, нужно намного больше углубиться в цепочку квестов и сделать их более пошаговыми, чтобы новички знали что они делают и для чего. Переработать менюшку квестов, добавить взаимосвязанные квесты, а не разные ветви. Добавить какого нибудь нпс начального, в конце концов сделать так, чтобы опытные игроки сами шли по этому пути, так как новички видя что опытные игроки не идут по этому пути, сами начинают думать что они что-то не так делают и из за этого пытаются освоить новые ветви, хотя даже основы толком не поняли. Идут в джобс толком не разобравшись в экономике, в тим базу толком не походив по ивентам(кстати раньше больше игроков ходили на ивенты по большей части по этому. Бывалые игроки участвовали очень часто и создавали нужную атмосферу и другим тоже становилось интересно участвовать на ивентах, а не фармить в тим базе как сейчас)
 
Это достаточно сложно воплотить в жизнь, но когда знаешь в каком направлении двигаться, уже становится понятно примерно что да как.
Пошаговое развитие+ вовлечение в этот процесс бывалых игроков, чтобы им тоже было интересно двигаться именно по этому пути без резких прыжков с /is create к /teams base. Тогда, по моему мнению, развитие станет более логичным и понятным для новичка
 
Возможно немного бред, но сделать постепенное открытие контента, чтобы разные ветвки по типу джобс, тим база, катакомбы, черный рынок, аукцион и всё такое открывались после выполнения определенных условий
 
Тоесть бывалым игрокам интересно общение и комьюнити которое вовлечено в войну гильдий и новичку довольно сложно протиснуться в эту "движуху", так как смысла пока не видит в этом
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой