Dmitrii_003
Ветеран
- Регистрация
- 27 Мар 2026
- Сообщения
- 794
- Реакции
- 319
- Сервер
- Lapis SkyBlock
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Любой режим
С добавления боссов моб арены несколько раз убеждался что арбалет на них очень сильно превосходит ближний бой.
У самого меня +2 меч (пвп) и полу +2 топор (пве), руна фехтовальщика 3, фулл амулет 5лвла, кольцо убийцы 3 и пирата 1. С таким набором я в лучшем случае попадал в топ 5 по урону (а обычно даже в топ не попадал)
Сегодня сходил в чужом сете с арбалетом. Сам сет на отличается, арбалет +2, руна лучника 2лвла, в амулете... рубин 2 и бриллиант 3..., кольцо лучника 2 и пирата 1. С таким набором я попал на т1 по урону, нанеся около 20% всего урона (2000)
При этом мой сет не простаивал, в нём был один из моих согильдийцев. И он не попал в топ по урону
Я не уверен, как это исправить так, чтобы буквально не урезать цифры урона арбалета, но первоочередное что хотелось бы - убрать задержку на получение урона боссом, как это было сделано на боссах скайблока.
Возможно было бы актуальным сделать части боссов защиту от стрел (в том числе добавлением новых боссов). Опять же в пример боссы скайблока: там по магме и всаднику без головы не наносят урон стрелы, а на вихре оно ограничено самой механикой майна, но при этом есть боссы которых без лука/арбалета бить очень трудно и долго. Если сделать примерно так же, то игрокам будет выгодно качать и то и то оружие к боссам и при этом не будет серьезного преимущества
У самого меня +2 меч (пвп) и полу +2 топор (пве), руна фехтовальщика 3, фулл амулет 5лвла, кольцо убийцы 3 и пирата 1. С таким набором я в лучшем случае попадал в топ 5 по урону (а обычно даже в топ не попадал)
Сегодня сходил в чужом сете с арбалетом. Сам сет на отличается, арбалет +2, руна лучника 2лвла, в амулете... рубин 2 и бриллиант 3..., кольцо лучника 2 и пирата 1. С таким набором я попал на т1 по урону, нанеся около 20% всего урона (2000)
При этом мой сет не простаивал, в нём был один из моих согильдийцев. И он не попал в топ по урону
Я не уверен, как это исправить так, чтобы буквально не урезать цифры урона арбалета, но первоочередное что хотелось бы - убрать задержку на получение урона боссом, как это было сделано на боссах скайблока.
Возможно было бы актуальным сделать части боссов защиту от стрел (в том числе добавлением новых боссов). Опять же в пример боссы скайблока: там по магме и всаднику без головы не наносят урон стрелы, а на вихре оно ограничено самой механикой майна, но при этом есть боссы которых без лука/арбалета бить очень трудно и долго. Если сделать примерно так же, то игрокам будет выгодно качать и то и то оружие к боссам и при этом не будет серьезного преимущества