Арбалет на боссе

Dmitrii_003

Ветеран
Регистрация
27 Мар 2026
Сообщения
794
Реакции
319
Сервер
Lapis SkyBlock
Режим
Любой режим
С добавления боссов моб арены несколько раз убеждался что арбалет на них очень сильно превосходит ближний бой.
У самого меня +2 меч (пвп) и полу +2 топор (пве), руна фехтовальщика 3, фулл амулет 5лвла, кольцо убийцы 3 и пирата 1. С таким набором я в лучшем случае попадал в топ 5 по урону (а обычно даже в топ не попадал)

Сегодня сходил в чужом сете с арбалетом. Сам сет на отличается, арбалет +2, руна лучника 2лвла, в амулете... рубин 2 и бриллиант 3..., кольцо лучника 2 и пирата 1. С таким набором я попал на т1 по урону, нанеся около 20% всего урона (2000)

При этом мой сет не простаивал, в нём был один из моих согильдийцев. И он не попал в топ по урону

Я не уверен, как это исправить так, чтобы буквально не урезать цифры урона арбалета, но первоочередное что хотелось бы - убрать задержку на получение урона боссом, как это было сделано на боссах скайблока.
Возможно было бы актуальным сделать части боссов защиту от стрел (в том числе добавлением новых боссов). Опять же в пример боссы скайблока: там по магме и всаднику без головы не наносят урон стрелы, а на вихре оно ограничено самой механикой майна, но при этом есть боссы которых без лука/арбалета бить очень трудно и долго. Если сделать примерно так же, то игрокам будет выгодно качать и то и то оружие к боссам и при этом не будет серьезного преимущества
 
С добавления боссов моб арены несколько раз убеждался что арбалет на них очень сильно превосходит ближний бой.
У самого меня +2 меч (пвп) и полу +2 топор (пве), руна фехтовальщика 3, фулл амулет 5лвла, кольцо убийцы 3 и пирата 1. С таким набором я в лучшем случае попадал в топ 5 по урону (а обычно даже в топ не попадал)

Сегодня сходил в чужом сете с арбалетом. Сам сет на отличается, арбалет +2, руна лучника 2лвла, в амулете... рубин 2 и бриллиант 3..., кольцо лучника 2 и пирата 1. С таким набором я попал на т1 по урону, нанеся около 20% всего урона (2000)

При этом мой сет не простаивал, в нём был один из моих согильдийцев. И он не попал в топ по урону

Я не уверен, как это исправить так, чтобы буквально не урезать цифры урона арбалета, но первоочередное что хотелось бы - убрать задержку на получение урона боссом, как это было сделано на боссах скайблока.
Возможно было бы актуальным сделать части боссов защиту от стрел (в том числе добавлением новых боссов). Опять же в пример боссы скайблока: там по магме и всаднику без головы не наносят урон стрелы, а на вихре оно ограничено самой механикой майна, но при этом есть боссы которых без лука/арбалета бить очень трудно и долго. Если сделать примерно так же, то игрокам будет выгодно качать и то и то оружие к боссам и при этом не будет серьезного преимущества
фига ты придумал, а лучникам/арбалетчикам че делать если у них имунка от стрел будет?
 
будет убрано после рестарта
Есть какие-то мысли насчет самого урона с арбалета/лука?

Кд на урон хоть и неприятно, но думаю ослабляло оба типа оружия (возможно из-за этого еще надо будет здоровье боссам увеличить)
 
Изменения моб арены также будут
 
будет убрано после рестарта
Я думаю если уберут задержку на этот урон будет катастрофа в скорости прохождения босса

Игроки смогут буквально по щелчку пальца убивать босса заходя к концу за секунд 10 до начала и убивать его

Если уберут задержку удара то будет многий урон проходить

Как я знаю механику то если ударить то будет Милли секундная задержка на урон но её можно сбить если сила атаки будет больше допустим один ударил с Крита меча а другой через миллисекунду тоже нанёс урон а прыжке (критом) и его удар наносит больше и получилось больше урона и из-за этого те кто были с менее сильным оружием не имели шанс нанести хоть чтото т.к. били и проносили более сильные игроки то есть шанса не было на урон а если проходимость удара будет у всех всех то есть как я понял может пройти без задержки ЛЮБОЙ УРОН то босса хватит на пару секунд (за минуту)

Хочу предложить тогда увеличить здоровье босса или защиту иначе будет враг рассыпаться на месте

Я думаю ивент с таким боссом должен длится дольше а не 1-2 минуты и получать награду за такой быстрый промежуток
 
Я не буду сейчас вдаваться в подробности, что было изменено
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху