1. MoHcTp_B_MauHe

    Автоматический постановщик драгоценных блоков

    Полная автоматизация наверное слишком, но вот некое дополнение для ускорения было бы отлично, чтобы ушло например не 2-3 часа в день, а хотя бы 30 минут, иначе очень быстро надоедает
  2. MoHcTp_B_MauHe

    Автоматический постановщик драгоценных блоков

    У меня та же проблема, но уже занимает по 2-3 часа в день. Было бы славно добавить возможность грузить блоки не стаками, а сразу в шалкерах. Тоесть с помощью упаковщиков блоки будут отправляться в шалкеры, а игроки уже вручную будут грузить шалкеры в менюшку определенного драг блока(только при...
  3. MoHcTp_B_MauHe

    РПГ опыт миньонов

    Теперь с 1 шахтёра с 50% мощностью(тоесть при фулл прокачке умножьте на 2 текущие цифры) можно получить в среднем по 1к рпг опыта в час без бустеров. За 24 часа с 15 миньонов выходит 360к+- рпг опыта без бустеров. С бустерами +400%(но можно и +600% буст сделать, если сильно захотеть) выходит...
  4. MoHcTp_B_MauHe

    Небольшое дополнение для /is chat

    Немного грустно, но в целом это не так уж и важно. В любом случае благодарю
  5. MoHcTp_B_MauHe

    РПГ опыт миньонов

    Благодарю
  6. MoHcTp_B_MauHe

    Небольшое дополнение для /is chat

    Кликабельные сообщения [аук] [п] [инв] и остальные не работают при включенном /is chat. Приходится в лс каждому участнику острова отправлять тот же [п] когда пытаешься что-то показать, что достаточно неудобно. Было бы хорошо исправить это для большего удобства
  7. MoHcTp_B_MauHe

    РПГ опыт миньонов

    1 миньон шахтёр(примерно с 50% мощностью, так что умножьте это на 2 при максимальной прокачке, просто у нас на половину прокачаны) добывает около 100к рпг опыта с учётом бустеров рпг, нефрита, буста рпг титановой кирки можно вытащить с +400-500% бустом, тоесть около 400к рпг опыта за 1-1.5дня с...
  8. MoHcTp_B_MauHe

    РПГ опыт миньонов

    Сколько дней прошло после добавления рпг опыта у миньонов не помню, но за это время чисто с миньонов я поднял шахтерство с 60 до 90 и так же тимейт брал и поднял с 40+- до 95+(Можете посмотреть топ рпг шахтерства, там видно). Такая скорость обесценивает кропотливый труд остальных игроков которые...
  9. MoHcTp_B_MauHe

    РПГ опыт миньонов

    Даже при условии 95% снижения рпг опыта у миньонов шахтёров, они всё ещё выдают огромное количество рпг опыта по сравнению с остальными миньонами и было бы хорошо либо понерфить до 98-99%(Немного смешно становится от таких %, но такая скорость поднятия шахтерства не адекватна), либо увеличить в...
  10. MoHcTp_B_MauHe

    Изменение торговли и варпов. А также приглашение новых игроков на проект))

    Тоесть бывалым игрокам интересно общение и комьюнити которое вовлечено в войну гильдий и новичку довольно сложно протиснуться в эту "движуху", так как смысла пока не видит в этом
  11. MoHcTp_B_MauHe

    Изменение торговли и варпов. А также приглашение новых игроков на проект))

    Возможно немного бред, но сделать постепенное открытие контента, чтобы разные ветвки по типу джобс, тим база, катакомбы, черный рынок, аукцион и всё такое открывались после выполнения определенных условий
  12. MoHcTp_B_MauHe

    Изменение торговли и варпов. А также приглашение новых игроков на проект))

    Это достаточно сложно воплотить в жизнь, но когда знаешь в каком направлении двигаться, уже становится понятно примерно что да как. Пошаговое развитие+ вовлечение в этот процесс бывалых игроков, чтобы им тоже было интересно двигаться именно по этому пути без резких прыжков с /is create к /teams...
  13. MoHcTp_B_MauHe

    Изменение торговли и варпов. А также приглашение новых игроков на проект))

    Думаю, нужно намного больше углубиться в цепочку квестов и сделать их более пошаговыми, чтобы новички знали что они делают и для чего. Переработать менюшку квестов, добавить взаимосвязанные квесты, а не разные ветви. Добавить какого нибудь нпс начального, в конце концов сделать так, чтобы...
  14. MoHcTp_B_MauHe

    Изменение торговли и варпов. А также приглашение новых игроков на проект))

    А те кто не имеют моральной поддержки от более опытных игроков ещё быстрее выгорают. Думаю, с начала нужно решить эти проблемы, чтобы хотя бы новички не уходили, а там и реклама станет хорошим способом вовлечения новых игроков
  15. MoHcTp_B_MauHe

    Изменение торговли и варпов. А также приглашение новых игроков на проект))

    Чтобы заказать рекламу хотя бы у 1 топ ютубера, надо вывалить не маленькую сумму и вряд-ли это принесёт результат, так как резкий рост онлайна сервер просто не потянет. Экономика рухнет в моменте и игроки понемногу начнут уходить. Так же не маловажный момент то, что новичкам сложно задерживаться...
  16. MoHcTp_B_MauHe

    Очки за топ по соревнованиям

    Сложно... Похоже я не компетентен в этом вопросе, поэтому просто забудьте, может бред написал
  17. MoHcTp_B_MauHe

    Очки за топ по соревнованиям

    По моему всё выглядит правильно насчёт баланса очков(Тоесть за ивент выдают вполне нормальное количество очков), но стоит уменьшить количество мероприятий в день/продлить длительность 1 мероприятия, чтобы не было вопросов по типу "побегал 10 минут и вот 100 очков". Можно продлить мероприятие до...
  18. MoHcTp_B_MauHe

    Очки за топ по соревнованиям

    Насчёт очков. Как по мне надо держать баланс, чтобы 1 аспект игры не доминировал перед остальными в одинаковых условиях, чтобы игроки могли выбрать то что им нравится, а не то что приносит больше очков, иначе развлечение превращается больше в грубый фарм и рутину, но это не поддержка в сторону...
  19. MoHcTp_B_MauHe

    Очки за топ по соревнованиям

    А, так там надо прям на крючке держать? Это же запарно... Тогда да, тоже фича можно сказать. Я изначально подумал что последняя выловленная рыба до начала соревнования учитывается
  20. MoHcTp_B_MauHe

    Очки за топ по соревнованиям

    Я говорил именно про рыбалку. Или может есть возможность спрятать рыбы в лунке и ловить в нужное время? Скорее всего рыба ловится до начала соревнования и по ошибке учитывается во время, поэтому это стоило бы исправить. Ситуация с рудой и деревьями совсем другая и это скорее фича, так как если...
Назад
Сверху