- Режим
- Lapis SkyBlock
Предлагаю переработать получение и потерю очков за киллы и смерти, сделав их зависящими от соотношения киллов и смертей в катакомбах
Зачем? Сейчас и за убийство новичка на 1 удар, и кого-то кого хрен убьешь, дают одинаково очков, и снимает так же одинаково. Из-за этого убив новичка даже умерев сразу после этого ты всё равно в плюсе на 2 очка, что в таких случаях полностью убирают опаску за свою шкуру, что часто раздражает в катах
Зачем? Сейчас и за убийство новичка на 1 удар, и кого-то кого хрен убьешь, дают одинаково очков, и снимает так же одинаково. Из-за этого убив новичка даже умерев сразу после этого ты всё равно в плюсе на 2 очка, что в таких случаях полностью убирают опаску за свою шкуру, что часто раздражает в катах