- Режим
- Любой режим
Капитоша про такое уже отвечал, но я всё равно не откажусь от идеи сделать увеличение размера играбельным, а не просто взаимодействием игроков.
В этот раз я хочу предложить конкретно в параметр размера добавить зависимости от него для других статов, а именно
- Здоровье увеличивается на 50% от параметра размера, т.е. если у игрока +150 размер, то его здоровье от гигантизма увеличивается на 75%
- Урон увеличивается на 10-20% от параметра размера, по такой же логике при +150 размера урон увеличится на 20-40%
- Сила прыжка увеличивается на 100-150% от параметра размера, т.е. при +150 размера игрок будет прыгать на 2.5-4 блока (вроде 4, суть думаю ясна)
- Дальность атаки (такого параметра сейчас нету, т.к. существует он только на катане из трактира), увеличивается на 30-50% от размера. Тут я совсем не уверен в цифрах, но без этой части всё остальное будет бесполезно, т.к. с большим размером игрок банально не будет доставать до противников, не говоря уже о том что тебе надо попасть по игроку, хитбокс которого меньше твоего раз в 8
В этот раз я хочу предложить конкретно в параметр размера добавить зависимости от него для других статов, а именно
- Здоровье увеличивается на 50% от параметра размера, т.е. если у игрока +150 размер, то его здоровье от гигантизма увеличивается на 75%
- Урон увеличивается на 10-20% от параметра размера, по такой же логике при +150 размера урон увеличится на 20-40%
- Сила прыжка увеличивается на 100-150% от параметра размера, т.е. при +150 размера игрок будет прыгать на 2.5-4 блока (вроде 4, суть думаю ясна)
- Дальность атаки (такого параметра сейчас нету, т.к. существует он только на катане из трактира), увеличивается на 30-50% от размера. Тут я совсем не уверен в цифрах, но без этой части всё остальное будет бесполезно, т.к. с большим размером игрок банально не будет доставать до противников, не говоря уже о том что тебе надо попасть по игроку, хитбокс которого меньше твоего раз в 8