Dmitrii_003
Ветеран
- Регистрация
- 27 Мар 2026
- Сообщения
- 756
- Реакции
- 304
- Сервер
- Lapis SkyBlock
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Любой режим
Уже играя на ляписе было заметно что уникальных чаров слишком мало. На аметисте осознал что тут их вовсе 10 штук, из которых действительно полезны дай бог половина: нерушимка, изобретатель, черная дыра, ультимативная стрелы для лампочек на мобке и иногда хекс для пвп.
Поэтому хочу предложить добавить некоторые чары, и игроков прошу тоже написать сюда, если есть идеи:
1. На шлем, Шлем-гидратор. Добавляет доступ к меню (или заправку, не уверен как реализовать можно), куда можно положить несколько зелий одного вида, которые будут автоматически использоваться по окончанию эффекта
2. На шлем, Взгляд медузы. При взгляде на противника с зажатым шифтом постепенно замедляет скорость его атаки и передвижения
3. На нагрудник, Кинетическая броня. Раз в какое-то время активирует щит, который записывает полученный урон и при окончании щита распределяет его между всеми противниками поблизости (подобно щиту духа воды)
4. На нагрудник, Стальная кожа. Даёт защиту и стойкость в зависимости от здоровья, при этом понижает скорость передвижения и атаки (с лимитом)
5. На ботинки, Воздушная подушка. Позволяет совершить второй прыжок, не работает в пвп
6. На оружие, Кинжал вора. При ударе или убийстве с шансом забирает часть баланса игрока. При убийстве шанс значительно выше чем при ударе. Если в течение 1-3м умереть с "награбленным", вся сумма вернется к "ограбленным" или тому, кто убил вора
7. На оружие, Длинное лезвие. Значительно увеличивает урон ближнего боя, понижая скорость атаки. Если во второй руке есть любой предмет, сильно замедляет скорость передвижения и атаки
8. На оружие, Белая дыра. Аналог чёрной дыры, но отталкивающий игроков, скорее всего с радиусом меньше чем у черной дыры
9. На оружие, Сила некроманта. При убийстве игрока (возможно с шансом) призывает дружественного моба примерно с теми же хар-ками. От уровня зависит время его естественной жизни
10. На оружие, Паучья хватка. При ударе с шансом ставит паутину в ногах игрока (как пауки на мобке)
11. На копьё, Призыв скакуна. При активации призывает коня, статы которого зависят от лвла чара. Если убрать из рук копьё, конь пропадает
12. На щит, Зеркальный щит. С шансом позволяет отразить обратно в игрока негативные эффекты большинства уникальных чаров
Поэтому хочу предложить добавить некоторые чары, и игроков прошу тоже написать сюда, если есть идеи:
1. На шлем, Шлем-гидратор. Добавляет доступ к меню (или заправку, не уверен как реализовать можно), куда можно положить несколько зелий одного вида, которые будут автоматически использоваться по окончанию эффекта
2. На шлем, Взгляд медузы. При взгляде на противника с зажатым шифтом постепенно замедляет скорость его атаки и передвижения
3. На нагрудник, Кинетическая броня. Раз в какое-то время активирует щит, который записывает полученный урон и при окончании щита распределяет его между всеми противниками поблизости (подобно щиту духа воды)
4. На нагрудник, Стальная кожа. Даёт защиту и стойкость в зависимости от здоровья, при этом понижает скорость передвижения и атаки (с лимитом)
5. На ботинки, Воздушная подушка. Позволяет совершить второй прыжок, не работает в пвп
6. На оружие, Кинжал вора. При ударе или убийстве с шансом забирает часть баланса игрока. При убийстве шанс значительно выше чем при ударе. Если в течение 1-3м умереть с "награбленным", вся сумма вернется к "ограбленным" или тому, кто убил вора
7. На оружие, Длинное лезвие. Значительно увеличивает урон ближнего боя, понижая скорость атаки. Если во второй руке есть любой предмет, сильно замедляет скорость передвижения и атаки
8. На оружие, Белая дыра. Аналог чёрной дыры, но отталкивающий игроков, скорее всего с радиусом меньше чем у черной дыры
9. На оружие, Сила некроманта. При убийстве игрока (возможно с шансом) призывает дружественного моба примерно с теми же хар-ками. От уровня зависит время его естественной жизни
10. На оружие, Паучья хватка. При ударе с шансом ставит паутину в ногах игрока (как пауки на мобке)
11. На копьё, Призыв скакуна. При активации призывает коня, статы которого зависят от лвла чара. Если убрать из рук копьё, конь пропадает
12. На щит, Зеркальный щит. С шансом позволяет отразить обратно в игрока негативные эффекты большинства уникальных чаров
Последнее редактирование: