Раньше и сброса очков не было, и % уменьшения в зависимости от топа клана тоже не было. Если вы не способны забирать катакомбы ради 1.2х очков, то это вряд ли наши проблемы. Если вы не можете забрать катакомбы их ради 1.2х очков - это уже вопрос к самому клану, а не к системе. Сильные кланы всегда использовали доступные им возможности, и раньше отсутствие этих бонусов никому не мешало бороться за первые места. Поэтому аргумент в духе "без катакомб невозможно конкурировать" выглядит довольно странно, особенно если вспомнить прошлые вайпы и то, как шизики без иксера с Эррорами постоянно менялись местами в топе даже без подобных преимуществ.
Если у одного клана есть возможность забрать катакомбы и получить преимущество в очках, почему другой клан вместо того, чтобы сделать то же самое, должен требовать убрать это преимущество? Условия для всех одинаковые, и каждый сам решает, как ему распределять свои силы и какие механики использовать.
И вообще, если убрать множитель 1.2х из уравнения, это ведь не сделает борьбу автоматически честнее. Просто исчезнет одна из механик, которой сейчас одни умеют пользоваться эффективнее, чем другие. Но тогда найдётся следующая причина, почему кто-то не может конкурировать: активность, состав, онлайн, фарм и так далее.
Так что я бы не сводила всё к тому, что «катакомбы решают топ». Они дают дополнительную возможность, но итоговый результат всё равно складывается из активности и того, насколько хорошо клан пользуется всеми доступными механиками. И если кто-то не хочет или не может этим пользоваться, странно перекладывать ответственность за это на систему