SECOELES
Участник
- Регистрация
- 28 Мар 2026
- Сообщения
- 68
- Реакции
- 17
- Сервер
- Lapis SkyBlock
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Lapis SkyBlock
Хочу предложить такую идею как аргументаций в подземелье
Аналог как аргументации босса но немного другое
Получение:
Данный предмет можно получить при крафте ядра подземелья и 5000xp
Крафт будет как по мне в какой-то степени легче чем покупка реролл аргументации у босса в трактире и предлагаю дать ему и такую ещё возможность
При хорошей аргументация при рероле будут следующие шансы
Хорошая аргументация: 70%
Плохая: 29%
Перезарядка: 1%
При плохой:
Плохая аргументация: 75%
Хорошая аргументация:24,5%
Перезарядка: 0,5%
При перезарядке:
Хорошая аргументация: 100%
(Дополнение)
Если аргументация плохая и прям ужас например Алмазная броня при рероле если выпадет опять плохая то сл дебафф будет увеличен в 1,5 раза
А если хорошая то увеличение бонуса будет давать на 30% меньше
Идею хочу предложить для того что-бы игроки могли рерольнуть и попытать удачу тем самым увеличить азарт на получение другой полезной награды или пройдя подземелье под другим плохим свойством (при котором игроку будет легче пройти)
Аналог как аргументации босса но немного другое
Получение:
Данный предмет можно получить при крафте ядра подземелья и 5000xp
Крафт будет как по мне в какой-то степени легче чем покупка реролл аргументации у босса в трактире и предлагаю дать ему и такую ещё возможность
При хорошей аргументация при рероле будут следующие шансы
Хорошая аргументация: 70%
Плохая: 29%
Перезарядка: 1%
При плохой:
Плохая аргументация: 75%
Хорошая аргументация:24,5%
Перезарядка: 0,5%
При перезарядке:
Хорошая аргументация: 100%
(Дополнение)
Если аргументация плохая и прям ужас например Алмазная броня при рероле если выпадет опять плохая то сл дебафф будет увеличен в 1,5 раза
А если хорошая то увеличение бонуса будет давать на 30% меньше
Идею хочу предложить для того что-бы игроки могли рерольнуть и попытать удачу тем самым увеличить азарт на получение другой полезной награды или пройдя подземелье под другим плохим свойством (при котором игроку будет легче пройти)