переработка рейтинг дуэлей

_BearFort_

Активист
Регистрация
17 Апр 2026
Сообщения
289
Реакции
81
Сервер
Lapis SkyBlock
буквально щас рейтинговые дуэли были и т1-3 заняли люди с 50% вр, а я занял т4 хотя мой вр был 80% при то что разница в играх была небольшой и их просто затягивал игрок blackrabbit012. Я считаю что их пора перерабатывать ибо это не нормально
 
Жир был 70%, я 45, редекс около 50ти
Вр работает всегда, а очки за поражение снимают только после 600
Поэтому не очень понимаю суть предложения - сделать вычет очков постоянным, или же переработать сам винрейт ( но как и зачем?)
 
в этом и прикол, жир занял т1 заслужено, там 70% и игр много, у меня тоже было много игр и вр 75%, но из-за blackrabbit012 которая намеренно затягивала дуэли (5минут) и при победе над ней давало около 0 очков все игры шли в никуда, это не должно так работать что приходят типы, тянут дуэли и за них не дают очки
 
в этом и прикол, жир занял т1 заслужено, там 70% и игр много, у меня тоже было много игр и вр 75%, но из-за blackrabbit012 которая намеренно затягивала дуэли (5минут) и при победе над ней давало около 0 очков все игры шли в никуда, это не должно так работать что приходят типы, тянут дуэли и за них не дают очки
Жир чисто сливал мне на моем ките и выигрывал на своем это полный рандом
В рейты ты зашел только начиная с ~половины, и в том числе поэтому не успел взять топ. То что за типов не дают очки это тоже враньё, там за каждого с 0 по +2 дают если не ошибаюсь. И тебя не могло на нее каждый раз кидать
 
Все больше дуелей как будто бы все более привлекательно играть, потому что даже если ты одному человеку сольешь а потом выиграешь ты все равно остаёшься в плюсе, но будешь иметь вр 50%
 
я бы забанил игрока блэкрэбит за такое, но проблема не в затягивании, а в китах, киты рандомная какашка и пока ты потно играешь незер, другой игрок пикает в тебя какие-нибудь фейерверки или кит, в котором надо два удара топором дать, очень круто делать динамическую систему рейтинга, но игнорировать ужасную систему китов
не будет таких рандомных китов -> не будет огромных потерь рейтинга -> ребятки с винрейтом 20-50 не будут удерживать топы
 
Может рандомайзер кита для дуэлей? Т.е. полтора часа дуэлей на смп каком-нибудь, полтора часа на арбалетах/бистах/незере и т.д. Ну и сделать чтоб они не могли подряд падать, а постепенно из списка, чтоб из 14 рейт дуэлей (на 2 недели) все были с разным китом
 
Может рандомайзер кита для дуэлей? Т.е. полтора часа дуэлей на смп каком-нибудь, полтора часа на арбалетах/бистах/незере и т.д. Ну и сделать чтоб они не могли подряд падать, а постепенно из списка, чтоб из 14 рейт дуэлей (на 2 недели) все были с разным китом
я думал над системой 50/50, у всех участников дуэлей часто бывает такое, что они встречаются с одним и тем же человеком несколько раз за полтора часа, можно было бы давать право решения по очереди, прошлый бой выбирал кит мой противник, этот бой буду выбирать я, но проблема кроется в китах, повторю на всякий
 
я думал над системой 50/50, у всех участников дуэлей часто бывает такое, что они встречаются с одним и тем же человеком несколько раз за полтора часа, можно было бы давать право решения по очереди, прошлый бой выбирал кит мой противник, этот бой буду выбирать я, но проблема кроется в китах, повторю на всякий
Просто некоторые люди умеют играть на разных китах, как некоторые на булаве, фейерверках, или как я который пикаю все кроме "нормального" по мнению многих пвп
 
Если убирать все необычные киты останутся только обычные, и это уже будет скучно
 
я бы забанил игрока блэкрэбит за такое, но проблема не в затягивании, а в китах, киты рандомная какашка и пока ты потно играешь незер, другой игрок пикает в тебя какие-нибудь фейерверки или кит, в котором надо два удара топором дать, очень круто делать динамическую систему рейтинга, но игнорировать ужасную систему китов
не будет таких рандомных китов -> не будет огромных потерь рейтинга -> ребятки с винрейтом 20-50 не будут удерживать топы
она специально это делала, например возьмем первый случай: Карта япония, она нашла там высокую траву и фулл дуэль сидела там на шифте, а чтоб её ударить нужно было заходить и так-же садиться, но урона из-за этого не хватало чтоб перебить реген от яблок. Ну или возьмем карту мост, где она на своём ките "тотемы" просто плавала под водой отказываясь от нормального пвп. Ну или ещё возьмем пример когда на тех-же японках я кое-как смог ей сломать шлем и она минуту бегала чисто на перках отказываясь от какого-го либо пвп, даже зная что урона у неё меньше кратно.
 
вообще можно что-то типо запрета на попадание с одним и тем-же человеков в дуэлях 2 раза подряд: Вот победил/проиграл ты человеку, и следующую дуэль ты точно будешь играть против другого человека.
 
Если убирать все необычные киты останутся только обычные, и это уже будет скучно
дуэли и не обязаны быть веселыми, есть забавные киты типа крипер кита в который играть прикольно и приятно, фейерверки на рейтинговых дуэлях не вызывают особого веселья для тех, кто реально борется за топ
 
вообще можно что-то типо запрета на попадание с одним и тем-же человеков в дуэлях 2 раза подряд: Вот победил/проиграл ты человеку, и следующую дуэль ты точно будешь играть против другого человека.
скажу по секрету, такая тема уже реализована и существует, но часто ненамеренно обходится самими игроками
 
она специально это делала, например возьмем первый случай: Карта япония, она нашла там высокую траву и фулл дуэль сидела там на шифте, а чтоб её ударить нужно было заходить и так-же садиться, но урона из-за этого не хватало чтоб перебить реген от яблок. Ну или возьмем карту мост, где она на своём ките "тотемы" просто плавала под водой отказываясь от нормального пвп. Ну или ещё возьмем пример когда на тех-же японках я кое-как смог ей сломать шлем и она минуту бегала чисто на перках отказываясь от какого-го либо пвп, даже зная что урона у неё меньше кратно.
Возможно стоило это записать и на форум в жалобы, а не предложения?)
 
она специально это делала, например возьмем первый случай: Карта япония, она нашла там высокую траву и фулл дуэль сидела там на шифте, а чтоб её ударить нужно было заходить и так-же садиться, но урона из-за этого не хватало чтоб перебить реген от яблок. Ну или возьмем карту мост, где она на своём ките "тотемы" просто плавала под водой отказываясь от нормального пвп. Ну или ещё возьмем пример когда на тех-же японках я кое-как смог ей сломать шлем и она минуту бегала чисто на перках отказываясь от какого-го либо пвп, даже зная что урона у неё меньше кратно.
нет она просто думала что это рейтинговые прятки
 
она специально это делала, например возьмем первый случай: Карта япония, она нашла там высокую траву и фулл дуэль сидела там на шифте, а чтоб её ударить нужно было заходить и так-же садиться, но урона из-за этого не хватало чтоб перебить реген от яблок. Ну или возьмем карту мост, где она на своём ките "тотемы" просто плавала под водой отказываясь от нормального пвп. Ну или ещё возьмем пример когда на тех-же японках я кое-как смог ей сломать шлем и она минуту бегала чисто на перках отказываясь от какого-го либо пвп, даже зная что урона у неё меньше кратно.
Дак блокни просто тотемы ее
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху