Переработка получение лег. Улучшения

  • Автор темы Автор темы ufpjh
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ufpjh

Исследователь
Регистрация
12 Авг 2026
Сообщения
14
Реакции
12
Сервер
Lapis SkyBlock
Режим
Любой режим
Предлагаю добавить крафт легендарного улучшения для инструментов с джобса тк сейчас етот предмет онли для кланов которые фармили в начале сутками чтоб сейчас по кд занимать топы на состязах, хочу убрать сильное влияние рандома на розвитие и сделать чтоб с состязов не падало легендарное улучшение а падали его осколки при помощи которых совмещая их с предметами с новой локации можно было делать легендарное улучшение в нпс. Кол-во осколков будет варьироваться в зависимости от занятого места, например т3: 1-3, т2: 2-4 т1: 2-6.
Плюсы: меньше рандома в игре, возможность меньшим кланам получать легендарные инструменты, к каждой локации будет привязан свой инструмент (начальная - максимальный уровень инструментов титановый, звёздной пыли; долина - пламенные инструменты, новая локация - легендарные инструменты)
 
Такая тема уже была.
 
Предлагаю добавить крафт легендарного улучшения для инструментов с джобса тк сейчас етот предмет онли для кланов которые фармили в начале сутками чтоб сейчас по кд занимать топы на состязах, хочу убрать сильное влияние рандома на розвитие и сделать чтоб с состязов не падало легендарное улучшение а падали его осколки при помощи которых совмещая их с предметами с новой локации можно было делать легендарное улучшение в нпс. Кол-во осколков будет варьироваться в зависимости от занятого места, например т3: 1-3, т2: 2-4 т1: 2-6.
Плюсы: меньше рандома в игре, возможность меньшим кланам получать легендарные инструменты, к каждой локации будет привязан свой инструмент (начальная - максимальный уровень инструментов титановый, звёздной пыли; долина - пламенные инструменты, новая локация - легендарные инструменты)
Про осколки одна из лучших идей за последнее время, про "привязку инструмента к локации" не понял, да и в целом хрень какая то
 
Про осколки одна из лучших идей за последнее время, про "привязку инструмента к локации" не понял, да и в целом хрень какая то
Тема создана только о переработке получения, привязка к локациям ето чисто последствие, на етом не надо зацикливаться
 
Разделение инструментов мне кажется локациям не требуется, по крайней мере в подобной реализации
 
Разделение инструментов мне кажется локациям не требуется, по крайней мере в подобной реализации
Я не пишу о разделении предметов по локациям, я пишу про то что надо добавить крафт легендарного улучшения
 
Я не пишу о разделении предметов по локациям, я пишу про то что надо добавить крафт легендарного улучшения
По той причине что задроты в первые дни залутают все состязы тк сутками делали инструменты и потом фул вайп только у них лег инструменты
 
А разделение по локациям ето как побочный эффект, сейчас вот тоже есть разделение, как плам инструменты без долины получать
 
Об этом писали ранее.
В будущем обновлении будет добавлен крафт.

1787755937307.webp
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху