Охота , стелс ( скрытность ) , пугливые , нейтральные , агрессивные существа , наконечники , шкуры , меха , трофеи и декор .

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

MozzarellaBratan

Участник
Регистрация
28 Мар 2026
Сообщения
81
Реакции
22
Сервер
Amethyst Survival
Режим
Любой режим
Как уже говорил Дмитрий , хотелось бы кастомной озоты , но моя идея немного отличается от его идеи и вот чем :
Как работает охота ? ( Примерно )
1 Вариант : С помрщью любого дальнего оружия и спец стрел стреляешь сдалека в цель ровно в слабые точки ( помеченные чем то ) 2 Вариант : Скрытно подходишь и выполняешь мини игру ( яко бы подкрадываешься сзади ) и в нужный момент насаживаешь дичь на кинжал .
3 Вариант : Скрытно подходишь сзади ( опять таки с мини игрой ) и стреляешь в уязвимые точки .
Кастомные предметы :
1 Вариант - холодное оружие . Спец стрелы ( острые наконечники не портят шкуру ) и любой обычный лук/арбалет ( мультивыстрел и бесконечность не работают ) . ( Также есть идея отдельного кастомного охотничьего арбалета из кастомных руд и материалов )
2 Вариант - огнестрел . Кастом ружье и патроны . Ружье из кастом материалов ( Можно будет нанести ращные чары , например вещучего охотника и мудрость , силу/мощь наверно нет ) . Также будут разные патроны для разных целей ( картечь для птицы , цельный для хищников и тд ) Для пвп они не будут преднозначены
Возможна кастомизация :
Глушитель ( при охоте на стаю (хоть и звучит глупо но при убийстве одного остальные не убегут )) , прицел ( просто приближение , ножки ( уменьшает отдачу ) и тд
Квесты : помимо ежедневных , будет спец квест который заполняется при выпрлнении обычных . При заполнении шкалы становиться доступной охота на " Легендарых " зверей . Например : Благородный олень , Альфа волк , Ужасная сова , Девятизвостая лиса и тд . С них будут палать трофеи - декорации что можно повешать на стенку и хвастаться и шкуры чтобы уложить ее как коврик .
В разных локациях разные звери и легендарные существа .
Турниры : турниры умеют место быть , я бы сделал так что учииывается вес зверя и множитель ( условно говоря фазан весит мало но множитель у него большой , лось же тяжелый но и множитель меньше ) . За легендарных дают больше очков .
Готовка : мне кажеться кастом звери были бы уместны для готовки их мяса и множества рецептов .
Что будет при промахе или попалании не туда ? В зависимости от темперамента ( пугливый , нейтральный , агресивнный ) реакция будет такой . Пугливый убежит , нейтральный и агресивнный побегут ваа бить и кусать ( при убийстве их мечом и чем угодно кроме спец стрелы /ружья и четко по слабому месту , убийство не засчитывают и награду/лут не дают .
Вощможно , данное ищменение оживит поверхностт птицами , оленями и лругрй дичью , а также игроками что в них стреляют . Мне кажеться обнова мгого кому бы понравилась и завелись бы охотники с тысячами трофеев в лачуге и варящимся рагу из оленя .
Вот такая вот идея : )
Ключевые слова : мини игра , кастом животные , скрытность , трофеи и декор
Вот вам пару картинок
images (3).webp
images (4).webp
images (5).webp
images (6).webp
images (7).webp
 
Сделать охоту будет возможно, когда Minecraft разработчики добавят функцию создания кастомного моба без модов, об этом я уже говорила.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху