maxpro777
Активист
- Регистрация
- 29 Мар 2026
- Сообщения
- 107
- Реакции
- 14
- Сервер
- Amethyst Survival
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Amethyst Survival
предлагаю добавить новый ивент под названием "прятки"
суть его проста: один из участников ивента рандомно выбирается искателем а остальные это прячущиеся, цель искателя это найти всех или большую часть игроков а цель прячущихся выжить
прячущиеся получают эффект невидимости на весь ивент и прячутся где то на карте но также у них могут быть бонусы и дебаффы:
ограниченный запас: (дебафф) эффект невидимости не бесконечный и кратковременный, игроки должны будут подбирать по всей карте лежащие зелья невидимости чтобы восполнить время
плохо выспался: (дебафф) после начала охоты игроки получают сильный эффект замедления
второй шанс: (бафф) если искатель найдет игрока, игрок сможет спрятаться второй раз и получит эффект стремительности 2 чтобы убежать
гномья кровь: (полу-бафф) размер игроков будет уменьшен, но они не смогут запрыгнуть на 1 блок, только зайти на полублок и выше
неосторожный: (дебафф) игроки будут оставлять больше подсказок для искателя
шериф: (бафф) случайный игрок получит в начале железный топор всего с 1 прочностью, если он им ударит искателя тот оглушится на 5 секунд
искатель же получит железный меч и должен будет найти игроков используя различные подсказки
его баффы и дебаффы:
убийца: (бафф) искатель получит постоянный эффект стремительности 1
стрелок: (бафф) искатель в начале охоты получит лук с зачарованием "меткий стрелок" но будет иметь всего 3 стрелы
неопытный: (дебафф) скорость атаки замедленна а сам искатель может ударить только при заполнении шкалы скорости атаки
галлюцинации: (дебафф) некоторые подсказки фейковые
берсерк: (полу-бафф) при нахождении игрока искатель получит стремительность на 20 секунд но если не найдет следующего игрока за 40 секунд то получит замедление
уточнения:
баффы и дебаффы могут быть только 1 на каждую роль (допустим если прячущимся выпадет бафф шериф то искатель получит например полу-бафф берсерк)
подсказки - это подсказки для искателя чтобы легче найти игроков, например игрок при хождении в каком то месте с каким то шансом оставит след или например при взаимодействии с дверью или люком то на них остается отпечаток руки
расписал вроде бы все надеюсь подобную идею поддержат потому что идея сама по себе прикольная и будет имба если добавят такой ивент
суть его проста: один из участников ивента рандомно выбирается искателем а остальные это прячущиеся, цель искателя это найти всех или большую часть игроков а цель прячущихся выжить
прячущиеся получают эффект невидимости на весь ивент и прячутся где то на карте но также у них могут быть бонусы и дебаффы:
ограниченный запас: (дебафф) эффект невидимости не бесконечный и кратковременный, игроки должны будут подбирать по всей карте лежащие зелья невидимости чтобы восполнить время
плохо выспался: (дебафф) после начала охоты игроки получают сильный эффект замедления
второй шанс: (бафф) если искатель найдет игрока, игрок сможет спрятаться второй раз и получит эффект стремительности 2 чтобы убежать
гномья кровь: (полу-бафф) размер игроков будет уменьшен, но они не смогут запрыгнуть на 1 блок, только зайти на полублок и выше
неосторожный: (дебафф) игроки будут оставлять больше подсказок для искателя
шериф: (бафф) случайный игрок получит в начале железный топор всего с 1 прочностью, если он им ударит искателя тот оглушится на 5 секунд
искатель же получит железный меч и должен будет найти игроков используя различные подсказки
его баффы и дебаффы:
убийца: (бафф) искатель получит постоянный эффект стремительности 1
стрелок: (бафф) искатель в начале охоты получит лук с зачарованием "меткий стрелок" но будет иметь всего 3 стрелы
неопытный: (дебафф) скорость атаки замедленна а сам искатель может ударить только при заполнении шкалы скорости атаки
галлюцинации: (дебафф) некоторые подсказки фейковые
берсерк: (полу-бафф) при нахождении игрока искатель получит стремительность на 20 секунд но если не найдет следующего игрока за 40 секунд то получит замедление
уточнения:
баффы и дебаффы могут быть только 1 на каждую роль (допустим если прячущимся выпадет бафф шериф то искатель получит например полу-бафф берсерк)
подсказки - это подсказки для искателя чтобы легче найти игроков, например игрок при хождении в каком то месте с каким то шансом оставит след или например при взаимодействии с дверью или люком то на них остается отпечаток руки
расписал вроде бы все надеюсь подобную идею поддержат потому что идея сама по себе прикольная и будет имба если добавят такой ивент