- Режим
- Lapis SkyBlock
всем привет барни хотел бы предложить ивент пвп
"смертельное улучшение"
в нем игрокам из гильдии нужно будет телепортироваться по команде, и их закинет в разные точки пвп зоны
и в течении 10 минут сделать как можно больше убийств, лимит игроков в клане на ивент - 3, также доступ к такому ивенту можно будет включить в правах рангов гильдии /g
спросите к чему тут слово улучшение? а оно к тому что рандомному игроку с гильдии которая заняла т1 с шансом 25% будет выдано смертельное улучшение (первая картинка)а также расписание ивента будет доступно в /g, награда с ивента кроме как улучшение будут:
первое место- всем игрокам из гильдии 3 ядра катакомб
2 место 2 ядра катакомб
3 место 1 ядрл катакомб
очки за т1-100
очки за т2-50
очки за т3-25
а сам топ будет зависеть от убийств игроков из других гильдий, кулдаун на телепортирование на варп будет 1.5 минуты, при заходе на варп все эффекты будут сняты с игрока, на ивенте будет запрещенно использование следующих предметов
а также любая регенерация снижена на 25%
тотемы
а так же следующие руны - руна трейсера, руна регулерятора боли и руна лечения
очки за уникальных игроков: убийство игрока приносит 4 очка в таблицу смерти убийство одного и того же игрока приносит 4 очка в первый раз, 3 во второй и 2 в последующие (в рамках одного ивента).
штраф за смерть: Чтобы игроки не просто «рашили», а ценили жизнь, за каждую смерть гильдия может терять, например, 5 очков.
Игрок, который сделал 3-5 убийств подряд и не умирал, помечается свечением (эффект Glowing), которое видно сквозь стены.
Убийство такого «героя» дает в 2 раза больше очков гильдии. Это создаст динамику: топы будут стараться выжить, а все остальные — охотиться на них.
и название будет улучшение смерти, само же улучшение сможет сделать +3 чары
по типу мудрость XI
но такие чары как неразрушаемость, сбор урожая, и другие прочие чары не будут иметьту возможность, и ванильные зачарования тоже,а также рывок,ибо будет какойта попрыгунчик(во избежания полного ребаланса урона из за остроты 7)
и оно будет улучшать на 1 полный уровень зачарования, с кузнеца нельзя будет такое выбить
а само смертельное улучшение нельзя будет продать, и использовать его сможет только тот кто его получил и будет писаться
Глобальное сообщение: «Игрок [Ник] из гильдии [Название] получил Улучшение Смерти! Трепещите!»
по итогу мы имеем
улучшение падает с ивента
в котором можно 3 игрока с 1 гильдии, союзы запрещены строго настрого
цена будет 650к опыта, 250к$ и 32 ядра, на Абсолютно любой улучшаемый чар кроме ванил и рывка и эффект несильно отличаться от +2
и ограничение чтрбы 1 элемент брони не мог содержать больше 4 чаров уровня +3 дабы был баланс родненький, а также она будет работать с шансом 100% т.к. это будет более балансно и помогает сделать более сложнее опыт получения фулл сета, и будет интреснее чтрбы сеты не делали за неделю
улучшение НЕ будет продаваться в /coinshop и ивент будет в 18 00 по мск
и 1 раз в сутки дабы не было слишком быстрого "обесценивания " улучшения смерти
я считаю что это Обнова разнообразит пвп контент на рк,и будет намного интереснее играть пвп игрокам,а пве игрокам помогать собирать сета пвп игрокам ради своей выгоды. Хотелось бы узнать мнение админов на счёт этого ивента,и возможно ли впринципе его реализация
"смертельное улучшение"
в нем игрокам из гильдии нужно будет телепортироваться по команде, и их закинет в разные точки пвп зоны
и в течении 10 минут сделать как можно больше убийств, лимит игроков в клане на ивент - 3, также доступ к такому ивенту можно будет включить в правах рангов гильдии /g
спросите к чему тут слово улучшение? а оно к тому что рандомному игроку с гильдии которая заняла т1 с шансом 25% будет выдано смертельное улучшение (первая картинка)а также расписание ивента будет доступно в /g, награда с ивента кроме как улучшение будут:
первое место- всем игрокам из гильдии 3 ядра катакомб
2 место 2 ядра катакомб
3 место 1 ядрл катакомб
очки за т1-100
очки за т2-50
очки за т3-25
а сам топ будет зависеть от убийств игроков из других гильдий, кулдаун на телепортирование на варп будет 1.5 минуты, при заходе на варп все эффекты будут сняты с игрока, на ивенте будет запрещенно использование следующих предметов
а также любая регенерация снижена на 25%
тотемы
а так же следующие руны - руна трейсера, руна регулерятора боли и руна лечения
очки за уникальных игроков: убийство игрока приносит 4 очка в таблицу смерти убийство одного и того же игрока приносит 4 очка в первый раз, 3 во второй и 2 в последующие (в рамках одного ивента).
штраф за смерть: Чтобы игроки не просто «рашили», а ценили жизнь, за каждую смерть гильдия может терять, например, 5 очков.
Игрок, который сделал 3-5 убийств подряд и не умирал, помечается свечением (эффект Glowing), которое видно сквозь стены.
Убийство такого «героя» дает в 2 раза больше очков гильдии. Это создаст динамику: топы будут стараться выжить, а все остальные — охотиться на них.
и название будет улучшение смерти, само же улучшение сможет сделать +3 чары
по типу мудрость XI
но такие чары как неразрушаемость, сбор урожая, и другие прочие чары не будут иметьту возможность, и ванильные зачарования тоже,а также рывок,ибо будет какойта попрыгунчик(во избежания полного ребаланса урона из за остроты 7)
и оно будет улучшать на 1 полный уровень зачарования, с кузнеца нельзя будет такое выбить
а само смертельное улучшение нельзя будет продать, и использовать его сможет только тот кто его получил и будет писаться
Глобальное сообщение: «Игрок [Ник] из гильдии [Название] получил Улучшение Смерти! Трепещите!»
по итогу мы имеем
улучшение падает с ивента
в котором можно 3 игрока с 1 гильдии, союзы запрещены строго настрого
цена будет 650к опыта, 250к$ и 32 ядра, на Абсолютно любой улучшаемый чар кроме ванил и рывка и эффект несильно отличаться от +2
и ограничение чтрбы 1 элемент брони не мог содержать больше 4 чаров уровня +3 дабы был баланс родненький, а также она будет работать с шансом 100% т.к. это будет более балансно и помогает сделать более сложнее опыт получения фулл сета, и будет интреснее чтрбы сеты не делали за неделю
улучшение НЕ будет продаваться в /coinshop и ивент будет в 18 00 по мск
и 1 раз в сутки дабы не было слишком быстрого "обесценивания " улучшения смерти
я считаю что это Обнова разнообразит пвп контент на рк,и будет намного интереснее играть пвп игрокам,а пве игрокам помогать собирать сета пвп игрокам ради своей выгоды. Хотелось бы узнать мнение админов на счёт этого ивента,и возможно ли впринципе его реализация
Вложения
Последнее редактирование: