Некоторые изменения арбалета

Dmitrii_003

Ветеран
Регистрация
27 Мар 2026
Сообщения
746
Реакции
297
Сервер
Lapis SkyBlock
Режим
Любой режим
Поиграв и с арбалетом и против него, хочу предложить несколько доработок в его балансе:
1. Кровопийца. Как по мне чар даёт слишком сильно больше эффектов чем остальные: дем уничтожение даёт урон + способку, скоростной выстрел так же, беск. сила только статы часть из которых для арбалета не нужны. А кровопийца же даёт и урон, и стат (вампиризм немаленький), и еще способку щита с маленьким кд, но почти +50% здоровья. Думаю этот щит нужно или убрать или ослабить с 16 сердец до 5

2. Пронзающий выстрел. Хоть ему и добавили дебаф на урон последующим целям, хотелось бы чтобы он еще не пробивал через щит. При этом добавить арбалету чар ненавистник щитов. Топоры уже понёрфили, а это изменение в целом сделает щиты актуальными

3. Стрелы моментального урона. Все зелья, которые можно было бы использовать в ближнем бою, уже ослаблены (сила, скорка, черепашка). Но что со стрелами моментального урона? Вики майна говорит что стрела 2лвла наносит 12 урона, и хоть часть из него блокируется защитой, это всё равно довольно ощутимый урон.

4. Защита руны лучника. За всё моё время игры в майн лук и арбалет ассоциируются с дальним боем, при котором тебе нельзя подпускать противника близко. Руна лучника же позволяет чуть ли не танчить ближний бой, давая защиты больше чем буквально что угодно. Возможно на ней стоит поменять защиту на, например, скорость бега

5. Критические выстрелы. С мечами всё понятно, но как это работает на луке/арбалете? Опять же на вики пишут что для стрел нету механики крит попадания. Но чары крита, заточка и тд для крита есть на арбалете. При этом никаких условий для крит выстрела нету или я их не знаю, но соблюсти их проще (как минимум у короткого лука все стрелы критические). Думаю это тоже упрощает нанесение урона с арбалетом, а крит попаданием должно считаться попадание в голову
 
Опять же на вики пишут что для стрел нету механики крит попадания.
Арбалет всегда стреляет критической стрелой как и короткий лук, ванильный лук только будучи полностью натянутым
Эта информация есть в английском разделе википедии

Вики майна говорит что стрела 2лвла наносит 12 урона, и хоть часть из него блокируется защитой, это всё равно довольно ощутимый урон.
В один фрейм засчитываться может только наисильнейший источник урона, которым по идее должен всегда являться основной урон стрелы после всех кастомных модификаторов, но тут стоит объективно это проверить на сервере
Я бы переживал за другие стрелы, которые могут накладывать дебаффы
 
проблема этой идеи в том что если это все убрать арбалет опять пропадет из рук игроков из-за ненужности
я просто думаю что нужно сделать существенную разницу между арбалетом и коротким луком чтобы был хоть смысл делать что-то из этих 2 предметов
(короткий лук я в прошлом вайпе ляписа не увидел ни разу, это о чем-то должно говорить все таки)
 
проблема этой идеи в том что если это все убрать арбалет опять пропадет из рук игроков из-за ненужности
я просто думаю что нужно сделать существенную разницу между арбалетом и коротким луком чтобы был хоть смысл делать что-то из этих 2 предметов
(короткий лук я в прошлом вайпе ляписа не увидел ни разу, это о чем-то должно говорить все таки)
Вроде как то, что я написал, не уберет арбалеты с игры. Он изменит их, разделит на пве и пвп (пронзающий/ненавистник щитов, кровопийца/скоростной). Лук я немного позже опробую, когда буду материально готов. Хз почему его не используют
 
1. я бы попробовал вернуть змеиному клыку старые значения, если не ошибаюсь, он раньше же вроде сносил все золотые сердца у врага, сейчас вообще редко его имею желание накладывать и только если у меня два дебаффа, можно попробовать поменять механику или сделать змеиный клык временным дебаффом, то есть при ударе мы запрещаем противнику получать золотые сердца на блаблабла секунд
2. вообще не согласен, еще бы дать арбалетчикам возможность щиты снимать в дальнем бою, мне кажется просто щиту нужен бафф, баффнуть какое-нибудь отражение и добавить защиты от дальнего боя было бы круто, но тогда страшно за руны
3. я не в курсе за урон арбалета, но мб с этих стрел чистый урон летит, который защита не гасит или этот урон каким-то образом множится, потому что по сути урон с арбалета + урон со стрелы не должны стакаться, сама игра считает что даст больше урона и наносит этот урон, либо с арбалета, либо со стрелы, как написал выше код аква
4. +, но потом сами наверное страдать начнем от того что лучника догнать не можем
5. ну вообще не знаю что пишут на вики, но механика очень простая, особенно для арбалета: арбалет всегда стреляет стрелами с критическим уроном, а лук только при полном натяжении, получается такая фишка, что короткий лук стреляет критическими не потому что ему это прописали в коде, а потому что он всегда стреляет по сути с полностью натянутого лука и поэтому дает критические стрелы
 
Последнее редактирование:
2. вообще не согласен, еще бы дать арбалетчикам возможность щиты снимать в дальнем бою, мне кажется просто щиту нужен бафф, баффнуть какое-нибудь отражение и добавить защиты от дальнего боя было бы круто, но тогда страшно за руны
Но ведь сейчас арбалетчики в принципе щит игнорируют... Но да, мб просто убрать пронзающему выстрелу такую возможность
4. +, но потом сами наверное страдать начнем от того что лучника догнать не можем
Нуууу, не получится догнать - мифрилка. А если сам стрелок будет в мифрилке, потеряет слишком много живучести
 
Но ведь сейчас арбалетчики в принципе щит игнорируют... Но да, мб просто убрать пронзающему выстрелу такую возможность

Нуууу, не получится догнать - мифрилка. А если сам стрелок будет в мифрилке, потеряет слишком много живучести
ну не будет никто делать мифрилку ради того чтобы догонять лучника, тут палка о двух концах:
руна даёт скорость -> игроки ругаются на это, а им отвечают делайте мифрилку, но делать мифрилку равно потерять кучу урона -> "тогда тоже соберите себе такого же стрелка и пусть он дерется со стрелком-соником" -> но ведь и до переработки руны можно было так сделать, зачем тогда руну вообще трогали? -> эээээ....
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху