MoHcTp_B_MauHe
Активист
- Регистрация
- 27 Мар 2026
- Сообщения
- 132
- Реакции
- 55
- Сервер
- Lapis SkyBlock
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Lapis SkyBlock
Недавно увидел несколько сырую идею kxan-a и хоть и прозвучало это как что-то не очень, но после этого в голове появились мысли и немного обдумав пришёл к следующей идее, что по идее одновременно и не даст очень сильного преимущества, но и поднимет у игроков желание поднять свои донаты
Суть предложения: Добавить новую штучку у мастера подземелий "Ключи", "заряды" кому как удобнее, можно вообще иначе назвать.
Каждые N часов(в соответствии с кд подземелья или своё значение) в АФК/оффлайне мастер подземелий будет выдавать 1 ключ(тоесть теперь проход в подземку будет не совсем по КД, а скорее по ключам). Максимальное количество ключей которые можно накопить при АФК/оффлайне 1шт. Тоесть в целом в сравнении с нынешней ситуацией с кд подземки ничего не меняется с этим, всё так же по кд игроки могут пройти подземку и никаких преимуществ. Просто чтобы изменить логику походов от кд к ключам.
После изменения логики уже станет немного легче воплотить в жизнь следующую часть которая даст небольшое преимущество, но не в смысле что игроки будут чаще ходить, а скорее что смогут ходить реже, но больше раз.
Суть: После того как у игроков достигается лимит 1 ключ за АФК/оффлайн и тот его не тратит, начинается отсчёт N количество времени в соответствии с кд которое будет тикать только во время НЕ АФК игры. 1 ключ есть, не потратил, отыграл N время не АФК и ключей стало 2. Ключи сбрасываются каждый день при рестарте.
У игроков будет возможность накапливать только 1 ключ в АФК/Оффлайне и 1 ключ НЕ АФК. Тоесть это не позволит увеличить среднее количество прохождений подземелья, а скорее позыолит откладывать ненадолго поход и сходить на пример 2 раза каждые 4 часа вместо 1 раза каждые 2 часа.
У игроков с привилегией будет плюшка в виде увеличения лимита накопления ключей за НЕ АФК игру, тоесть допустим элита может накопить таких 5 зарядов за не АФК и сможет после отыгровки 10 часов не афк + 1 ключ который у него уже был с оффлайна/АФК сходить в подземку сразу 6 раз. Это позволит откладывать поход в подземелье в удобное для игрока время и в то же время не увеличит общее количество прохождений подземелья, так как всё работает по КД.
Суть предложения: Добавить новую штучку у мастера подземелий "Ключи", "заряды" кому как удобнее, можно вообще иначе назвать.
Каждые N часов(в соответствии с кд подземелья или своё значение) в АФК/оффлайне мастер подземелий будет выдавать 1 ключ(тоесть теперь проход в подземку будет не совсем по КД, а скорее по ключам). Максимальное количество ключей которые можно накопить при АФК/оффлайне 1шт. Тоесть в целом в сравнении с нынешней ситуацией с кд подземки ничего не меняется с этим, всё так же по кд игроки могут пройти подземку и никаких преимуществ. Просто чтобы изменить логику походов от кд к ключам.
После изменения логики уже станет немного легче воплотить в жизнь следующую часть которая даст небольшое преимущество, но не в смысле что игроки будут чаще ходить, а скорее что смогут ходить реже, но больше раз.
Суть: После того как у игроков достигается лимит 1 ключ за АФК/оффлайн и тот его не тратит, начинается отсчёт N количество времени в соответствии с кд которое будет тикать только во время НЕ АФК игры. 1 ключ есть, не потратил, отыграл N время не АФК и ключей стало 2. Ключи сбрасываются каждый день при рестарте.
У игроков будет возможность накапливать только 1 ключ в АФК/Оффлайне и 1 ключ НЕ АФК. Тоесть это не позволит увеличить среднее количество прохождений подземелья, а скорее позыолит откладывать ненадолго поход и сходить на пример 2 раза каждые 4 часа вместо 1 раза каждые 2 часа.
У игроков с привилегией будет плюшка в виде увеличения лимита накопления ключей за НЕ АФК игру, тоесть допустим элита может накопить таких 5 зарядов за не АФК и сможет после отыгровки 10 часов не афк + 1 ключ который у него уже был с оффлайна/АФК сходить в подземку сразу 6 раз. Это позволит откладывать поход в подземелье в удобное для игрока время и в то же время не увеличит общее количество прохождений подземелья, так как всё работает по КД.