Кол-во людей в гильдии.

Problematic_

Участник
29 Мар 2026
50
47
18
Сервер
Lapis SkyBlock
Режим
Amethyst Survival
Доброго времени суток!

Изменение количества игроков в гильдии действительно оживило сервер и сделало конкуренцию более заметной. Но текущий лимит в 25 человек, на мой взгляд, слишком ограничивает развитие.
В реальности активное участие в борьбе принимают несколько сильных гильдий, и при таком лимите сложно собрать сбалансированный состав. Всегда есть разделение ролей: кто-то делает упор на PvP, кто-то на PvE, кто-то играет нерегулярно из-за времени или других факторов. В итоге часть потенциала просто теряется, потому что невозможно одновременно закрывать все направления.
Кроме того, не все 25 человек играют с одинаковой отдачей каждый день. Кто-то пропускает активности, кто-то заходит на короткое время, и фактическое число активных игроков часто оказывается ниже, a это напрямую влияет на результаты.
Я считаю, что увеличение лимита до 30 человек дало бы больше гибкости в формировании состава. Появилась бы возможность держать резерв, закрывать разные типы активности и при этом не терять в эффективности. Это не сделает гильдии несбалансированными, а наоборот позволит им раскрывать свой потенциал и поддерживать стабильную конкуренцию на сервере!
 
добавить улучшение до 30 человек за коинов 300
 
Кстати, а уменьшение стоимостей в 2 раза не будет ли? Игроков в ги уменьшили в 2 раза, соответственно и профита с прокачек, и игроков которые могут в улучшении участвовать, в два раза меньше
 
  • Нравится
Реакции: TheNoX
Кстати, а уменьшение стоимостей в 2 раза не будет ли? Игроков в ги уменьшили в 2 раза, соответственно и профита с прокачек, и игроков которые могут в улучшении участвовать, в два раза меньше
Цена изначально была не особо сбалансированной для такого количества игроковь, и если посмотреть на топ по заработку то многие гильдии могут себе позволить подобную прокачку.
1778026398546.webp
 
  • Нравится
Реакции: Problematic_
Кстати, а уменьшение стоимостей в 2 раза не будет ли? Игроков в ги уменьшили в 2 раза, соответственно и профита с прокачек, и игроков которые могут в улучшении участвовать, в два раза меньше
На аметисте проблем с прокачкой ги не наблюдаю. Даже в 25 человек вполне реально накопить 2-3 миллиона в сутки. Может на ляписе ситуация другая.
 
Последнее редактирование:
Я не говорю что это невозможно. Но да, есть пару нюансов: вайп на ляписе почти в два раза короче чем на аметисте, а прокачек гильдии и способов траты денег побольше. Миники хоть и есть, но для них сначала надо тоже вложить денег немало
 
Я не говорю что это невозможно. Но да, есть пару нюансов: вайп на ляписе почти в два раза короче чем на аметисте, а прокачек гильдии и способов траты денег побольше. Миники хоть и есть, но для них сначала надо тоже вложить денег немало
Тогда стоит открыть отдельное предложение касаемо вопроса, так как экономика двух режимов разная.
 
Цена изначально была не особо сбалансированной для такого количества игроковь, и если посмотреть на топ по заработку то многие гильдии могут себе позволить подобную прокачку.
Посмотреть вложение 1147
Сюда вы забыли добавить заработок с /jobs, если взглянуть на картину целиком, то даже на ляписе цены выглядят адекватно.
 
Цена изначально была не особо сбалансированной для такого количества игроковь, и если посмотреть на топ по заработку то многие гильдии могут себе позволить подобную прокачку.
Посмотреть вложение 1147
многие гильдии могут, а игроков найти они не могут ибо игроки которые дают очки находятся в т1,2,3 ги
 
  • Нравится
Реакции: TheNoX
поэтому опять повышать количество игроков не имеет смысла
 
  • Нравится
Реакции: TheNoX
Так в этом и суть. Если сильные и активные игроки уже находятся в т1–т3 гильдиях, то лимит в 25 человек никак не создаёт новые конкурентные составы. Он просто вынуждает часть активных людей сидеть вне ги или играть в менее организованных кланах. Или вы думаете что на каждом режиме реально появятся 5 конкурентноспособных кланов? Когда за вайп за топ бьются 2-3 клана от силы. Я даже не говорю про повышение лимита участников до 35-40, а предлагаю до 30. Это просто даст возможность держать резерв и компенсировать неактив без огромных потерь.
 
Последнее редактирование:
проблема в том что новые игроки в 90% случаев просто не будут пытаться сделать свою ги ибо это почти бесполезно
они не могут найти таких же активных игроков ибо активных игроков вне топ ги - максимум 30, и они врятли пойдут к какому-нибудь игроку
гильдии существуют от коммуникации - составы закреплены и меняются только с уходом игроков в другую топ ги или в свою, которую они скорее всего не будут развивать или попросту не смогут сделать такую же т.к они зачастую знакомы только с людьми прошлого состава и могут только брать людей из него либо своих знакомых (ну или в целом уходят с сервера)
награда за топы не соразмерна затратам и выдаётся только лидеру (кроме ссок)
 
проблема в том что новые игроки в 90% случаев просто не будут пытаться сделать свою ги ибо это почти бесполезно
они не могут найти таких же активных игроков ибо активных игроков вне топ ги - максимум 30, и они врятли пойдут к какому-нибудь игроку
гильдии существуют от коммуникации - составы закреплены и меняются только с уходом игроков в другую топ ги или в свою, которую они скорее всего не будут развивать или попросту не смогут сделать такую же т.к они зачастую знакомы только с людьми прошлого состава и могут только брать людей из него либо своих знакомых (ну или в целом уходят с сервера)
награда за топы не соразмерна затратам и выдаётся только лидеру (кроме ссок)
Всё верно, об этом и речь. Сейчас сильные игроки уже давно распределены между т1–т3 ги, и лимит в 25 не создаёт новую конкуренцию, а просто режет существующие составы. Люди не начнут массово создавать новые ги только из-за меньшего лимита, особенно когда все держится на коммуникации и уже собранных коллективах с предыдущих вайпов. Поэтому 30 человек выглядит как нормальный компромисс, не супер огромные 40+, но при этом появляется хоть какой то резерв и возможность спокойно компенсировать неактив без развала.
 
  • Нравится
  • Смешно
Реакции: TheNoX и Tarakan_2022

Пользователи, которые наблюдают за этой темой