Идея для улучшения игровых режимов

  • Автор темы Автор темы whysoro
  • Дата начала Дата начала

whysoro

Исследователь
Регистрация
9 Июл 2026
Сообщения
15
Реакции
10
Сервер
Lapis SkyBlock
Режим
Любой режим
Приветствую всех. Мои идеи в основном несут смысл большего взаимодействия между профессиями.

Первая идея это добавить нового NPC Ювелира и крафты аксессуаров. Сейчас у большинства игроков скапливаются драгоценные камни. Предлагаю добавить нового NPC, который будет создавать полноценные кольца, руны и амулеты. Чтобы скрафтить условное кольцо, основной ресурс это как раз драгоценные камни, но для работы этого ювелира нужно будет бревна с джобса для растопки печи, смола для оправы и какой-то особый лут с работы дайвера для полировки
Крафт кастомной еды выглядит как-то сыро, поэтому мне кажется будет уместно добавить бафы для еды. Она должна стать главным расходником, дающим уникальные баффы для других профессий. Например добавить крафт "Острый суп", который на 10 минут удваивает шанс выпадения драгоценных камней в шахте. Для Дайверов можно ввести "Морской салат", который замедляет расход кислорода в маске. По статистике из джобса - собирательство самая неприбыльная работа и так она будет очень востребованной

Для дайвинга можно добавить на дне редкие предметы, например, "Затонувшие сейфы", которые ломаются очень долго и с них падает ценный лут
Было бы классно ещё добавить сборные сеты аксессуаров. У Ювелира можно будет делать не просто разрозненные кольца, а полноценные сеты. Например, "Сет глубин" - кольцо крафтится из ресурсов Дайвера, а амулет из ресурсов Собирателя. Если игрок надевает оба предмета, он получает бонусный пассивный заработок к любой работе

Идеально будет добавить для Крафта аксессуаров осколки/ресурсы с боссов, подземелья, мобов джобса и других активностей на сервере, чтобы игрок не мог сидеть 24/7 в джобсе и выйти перекачем

Пишите мнение.
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху