Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в виде веб-приложения на главном экране.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Нормальный качественный лут как раз лучше всего продавать вручную так как у сундука 30% комиссии и сомневаюсь что у кого то такого лута настолько много что прям устаёт таскать туда сюда особенно с учётом существования рюкзаков и команды /ec у большинства. По большей части в паре с прошлой идеей с нескончаемыми ножами и автокрафтом мелкого АФК лута игроки получат просто источник АФК дохода на основе мелких предметов и так же на эти предметы не будет действовать динамические цены шопа. По итогу вряд-ли что-то хорошее из этого выйдетВ сундук добавить автопродажу предметов с /jobs, будет проще с автофермами, автокрафтами, чтоб туда сюда не тепаться по 1 инвентарю
Нормальный качественный лут как раз лучше всего продавать вручную так как у сундука 30% комиссии и сомневаюсь что у кого то такого лута настолько много что прям устаёт таскать туда сюда особенно с учётом существования рюкзаков и команды /ec у большинства. По большей части в паре с прошлой идеей с
Будет збс для афк фарма лута, который есть в jobs, у меня таких два вида есть, самопроизводятся, и там дофига стаков, таскать туда сюда оч леньнескончаемыми ножами и автокрафтом мелкого АФК лута игроки получат просто источник АФК дохода на основе мелких предметов и так же на эти предметы не будет действовать динамические цены шопа. По итогу вряд-ли что-то хорошее из этого выйдет
взять в инвентарь сто стаков, потом положить в рюкзак, потом доставать по инвентарю по 5 раз и продавать? Не оч весело так делать на постоянной основе, поэтому вообще без понятия зачем ты это написал сюдаРюкзак: *существует*
Сидел значит 20 минут писал огроменный текст почему не стоит такое добавлять... В общем да.Будет збс для афк фарма лута, который есть в jobs, у меня таких два вида есть, самопроизводятся, и там дофига стаков, таскать туда сюда оч лень
Ну ты неправильно написал тоже увы. у многих на автофермах атвопродажа стоит потому что слишком много ресов и часто продавать самому лень. Кто захочет будет продавать через сундук и плевать на 30 процентов, кто не захочет - будет сам таскать. У меня 4 сундука с автопродажей, если б я сам брал это в инвентарь для продажи в шоп, я бы пол дня только на это тратилСидел значит 20 минут писал огроменный текст почему не стоит такое добавлять... В общем да.
Никто такое не будет читать, поэтому просто нет![]()
Надеюсь, ты успел прочитатьНу ты неправильно написал тоже увы. у многих на автофермах атвопродажа стоит потому что слишком много ресов и часто продавать самому лень. Кто захочет будет продавать через сундук и плевать на 30 процентов, кто не захочет - будет сам таскать. У меня 4 сундука с автопродажей, если б я сам брал это в инвентарь для продажи в шоп, я бы пол дня только на это тратил
Успел, надеюсь ты тоже правильно понял мои слова с 3 объясненияНадеюсь, ты успел прочитать
Нет ну в целом, если прям сильно хочешь, могу предложить доп корректировку твоей идеи в виде динамических цен предметов джобса во время продажи с улучшенного сунудка, чтобы хотя бы экономику не сломать. И вот с таким дополнением уже можешь идти спрашивать мнение игроков, но на такое вряд-ли кто-то согласитсяУспел, надеюсь ты тоже правильно понял мои слова с 3 объяснения
ну мы идею озвучили, капитошка глянет. Что нибудь надумает - хорошо, нет - ничего страшного)Нет ну в целом, если прям сильно хочешь, могу предложить доп корректировку твоей идеи в виде динамических цен предметов джобса во время продажи с улучшенного сунудка, чтобы хотя бы экономику не сломать. И вот с таким дополнением уже можешь идти спрашивать мнение игроков, но на такое вряд-ли кто-то согласится![]()
Оу нет, если там говорить именно о масштабном производстве каком то то там итак копейки выходят, если даже с 30 проц. А если 50 то лучше уж не делать автопродажуНу или доп комиссия на предметы с джобса не 30% как обычно, а например 50-60%, чтобы окончательная цена продажи после всех манипуляций сравнялась с ценой при продаже через шоп
стесняюсь спросить, как вы собирались автоматизировать добычу ресурсов в джобсе? абсолютно любой ресурс джобса добывается при активной игре. в иных случаях, когда игрок фармит джобс будучи афк/не за пк - нарушения правил проекта (речь если что про соло игру, а не там где сокланы фармят когда вы оффлайн)В сундук добавить автопродажу предметов с /jobs, будет проще с автофермами, автокрафтами, чтоб туда сюда не тепаться по 1 инвентарю
Есть способы не фарма, а переработки. Продажа таких предметов только в jobs. Да и добыча некоторых не обязательна в джобс, могу в личку отписать, но если будут реализовывать продажу через сундук.стесняюсь спросить, как вы собирались автоматизировать добычу ресурсов в джобсе? абсолютно любой ресурс джобса добывается при активной игре. в иных случаях, когда игрок фармит джобс будучи афк/не за пк - нарушения правил проекта (речь если что про соло игру, а не там где сокланы фармят когда вы оффлайн)
Странно что администратор не вкурсе про яичницу, ломтики рыбы и прочеестесняюсь спросить, как вы собирались автоматизировать добычу ресурсов в джобсе? абсолютно любой ресурс джобса добывается при активной игре. в иных случаях, когда игрок фармит джобс будучи афк/не за пк - нарушения правил проекта (речь если что про соло игру, а не там где сокланы фармят когда вы оффлайн)
ДадаСтранно что администратор не вкурсе про яичницу, ломтики рыбы и прочее![]()
Такие ресы не понижаются в цене как в шопе. Они в целом стоят дороже. На них распространяются безвременные бустеры от рпг, перчатки и кольца. При этом вроде как они сами по себе дороже чем без крафта.