Dmitrii_003
Ветеран
- Регистрация
- 27 Мар 2026
- Сообщения
- 746
- Реакции
- 297
- Сервер
- Lapis SkyBlock
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Любой режим
Недавно обновили моб арены, добавив на них аугментации. Хочу предложить несколько изменений и новых аугментаций
1. Перевести ауг "лунная гравитация" в двойной эффект, а так же сделать её через сам стат гравитации вместо высоты прыжка + плавного падения. Это позволит бить критами или булавой, а не будет только мешать (**для арбалета это тоже дебаф, т.к. мобы не выстроятся под углом для пронзающего выстрела**)
2. Сделать ауг "Охотник за артефактами" работающим в том числе и на те ларцы, которые дают за прохождение, но с х2 усилением в сумме. Ауг падает не так уж часто, а даёт по ощущениям на 1-2 ларца больше
3. Добавить ауг "Армия мобов" (?), делающий всех мобов на арене одного типа, меняя лишь кол-во. Тип ауга: двойной эффект
4. Добавить ауг "Карлики", делающий мобов в 2 раза меньше. Тип ауга: усложнение
5. Добавить ауг "Гигант", дающий игроку +100 размера. Тип ауга: двойной эффект (т.к. всё таки есть руна гиганта)
6. Добавить ауг "Тяжелый удар", дающий игроку прирост урона ближего боя, но забирающий скорость атаки, точных цифр не знаю. Тип ауга: усиление
7. Добавить ауг "Охотник за опытом", увеличивающий изначальное кол-во опыта (и рпг и обычного) за мобов. Тип: усиление
8. Добавить ауг "Буря", призывающий на арене 2-3 бури (как на духе воздуха, но затягивающие и мобов) и ветер, постоянно толкающий игрока в одну сторону. Тип: усложнение
9. Добавить ауг "Тотемы силы", призывающий два вида тотемов: для игрока и для мобов, дающие бафы игроку или мобам. На тотем для игрока заагрится до 20% мобов (типо чтоб уничтожить баф игрока), ну а тотем для мобов игроку предстоит уничтожить самостоятельно. По хп тотемов не скажу, но по баффам это может быть то что уже есть в списке аугов
Так же хотелось бы тематические руны/кольца под боссов мобок, например:
1. Руна разрушения, при активании с задержкой в 1-2с "таранит" сущности впереди, нанося урон и оглушая противников на 2-5с и самого игрока на 1-2с
2. Руна душ, при активании вызывает души, усиляющие пользователя, давая статы самому игроку и накладывая дебафы на противников при ударе
3. Руна проклятого лучника, при активании под ногами игрока создаётся лёд (в том числе прыжке), который остаётся на 10-15с
4. Руна повелителя грома, при активации игрок прыгает и при приземлении наносит урон, оглушая всех на 1-2с
5 Руна хранителя, при активании выпускает звуковой выстрел, беря урон от статов как крит удар (активировать можно во второй руке)
Может туда еще и статов, но примерно хотелось бы имитацию способок боссов на руны
А для получения этих рун - легендарный ауг, значительно усиливающий мобов и боссов, но давая шанс получить в награду тематическую руну босса, шанс в зависимости от сложности
Ну и может игроки предложат тут же еще какие-то ауги для мобки
1. Перевести ауг "лунная гравитация" в двойной эффект, а так же сделать её через сам стат гравитации вместо высоты прыжка + плавного падения. Это позволит бить критами или булавой, а не будет только мешать (**для арбалета это тоже дебаф, т.к. мобы не выстроятся под углом для пронзающего выстрела**)
2. Сделать ауг "Охотник за артефактами" работающим в том числе и на те ларцы, которые дают за прохождение, но с х2 усилением в сумме. Ауг падает не так уж часто, а даёт по ощущениям на 1-2 ларца больше
3. Добавить ауг "Армия мобов" (?), делающий всех мобов на арене одного типа, меняя лишь кол-во. Тип ауга: двойной эффект
4. Добавить ауг "Карлики", делающий мобов в 2 раза меньше. Тип ауга: усложнение
5. Добавить ауг "Гигант", дающий игроку +100 размера. Тип ауга: двойной эффект (т.к. всё таки есть руна гиганта)
6. Добавить ауг "Тяжелый удар", дающий игроку прирост урона ближего боя, но забирающий скорость атаки, точных цифр не знаю. Тип ауга: усиление
7. Добавить ауг "Охотник за опытом", увеличивающий изначальное кол-во опыта (и рпг и обычного) за мобов. Тип: усиление
8. Добавить ауг "Буря", призывающий на арене 2-3 бури (как на духе воздуха, но затягивающие и мобов) и ветер, постоянно толкающий игрока в одну сторону. Тип: усложнение
9. Добавить ауг "Тотемы силы", призывающий два вида тотемов: для игрока и для мобов, дающие бафы игроку или мобам. На тотем для игрока заагрится до 20% мобов (типо чтоб уничтожить баф игрока), ну а тотем для мобов игроку предстоит уничтожить самостоятельно. По хп тотемов не скажу, но по баффам это может быть то что уже есть в списке аугов
Так же хотелось бы тематические руны/кольца под боссов мобок, например:
1. Руна разрушения, при активании с задержкой в 1-2с "таранит" сущности впереди, нанося урон и оглушая противников на 2-5с и самого игрока на 1-2с
2. Руна душ, при активании вызывает души, усиляющие пользователя, давая статы самому игроку и накладывая дебафы на противников при ударе
3. Руна проклятого лучника, при активании под ногами игрока создаётся лёд (в том числе прыжке), который остаётся на 10-15с
4. Руна повелителя грома, при активации игрок прыгает и при приземлении наносит урон, оглушая всех на 1-2с
5 Руна хранителя, при активании выпускает звуковой выстрел, беря урон от статов как крит удар (активировать можно во второй руке)
Может туда еще и статов, но примерно хотелось бы имитацию способок боссов на руны
А для получения этих рун - легендарный ауг, значительно усиливающий мобов и боссов, но давая шанс получить в награду тематическую руну босса, шанс в зависимости от сложности
Ну и может игроки предложат тут же еще какие-то ауги для мобки