MozzarellaBratan
Участник
- Регистрация
- 28 Мар 2026
- Сообщения
- 81
- Реакции
- 22
- Сервер
- Amethyst Survival
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Любой режим
Как уже говорил Дмитрий , хотелось бы кастомной озоты , но моя идея немного отличается от его идеи и вот чем :
Как работает охота ? ( Примерно )
1 Вариант : С помрщью любого дальнего оружия и спец стрел стреляешь сдалека в цель ровно в слабые точки ( помеченные чем то ) 2 Вариант : Скрытно подходишь и выполняешь мини игру ( яко бы подкрадываешься сзади ) и в нужный момент насаживаешь дичь на кинжал .
3 Вариант : Скрытно подходишь сзади ( опять таки с мини игрой ) и стреляешь в уязвимые точки .
Кастомные предметы :
1 Вариант - холодное оружие . Спец стрелы ( острые наконечники не портят шкуру ) и любой обычный лук/арбалет ( мультивыстрел и бесконечность не работают ) . ( Также есть идея отдельного кастомного охотничьего арбалета из кастомных руд и материалов )
2 Вариант - огнестрел . Кастом ружье и патроны . Ружье из кастом материалов ( Можно будет нанести ращные чары , например вещучего охотника и мудрость , силу/мощь наверно нет ) . Также будут разные патроны для разных целей ( картечь для птицы , цельный для хищников и тд ) Для пвп они не будут преднозначены
Возможна кастомизация :
Глушитель ( при охоте на стаю (хоть и звучит глупо но при убийстве одного остальные не убегут )) , прицел ( просто приближение , ножки ( уменьшает отдачу ) и тд
Квесты : помимо ежедневных , будет спец квест который заполняется при выпрлнении обычных . При заполнении шкалы становиться доступной охота на " Легендарых " зверей . Например : Благородный олень , Альфа волк , Ужасная сова , Девятизвостая лиса и тд . С них будут палать трофеи - декорации что можно повешать на стенку и хвастаться и шкуры чтобы уложить ее как коврик .
В разных локациях разные звери и легендарные существа .
Турниры : турниры умеют место быть , я бы сделал так что учииывается вес зверя и множитель ( условно говоря фазан весит мало но множитель у него большой , лось же тяжелый но и множитель меньше ) . За легендарных дают больше очков .
Готовка : мне кажеться кастом звери были бы уместны для готовки их мяса и множества рецептов .
Что будет при промахе или попалании не туда ? В зависимости от темперамента ( пугливый , нейтральный , агресивнный ) реакция будет такой . Пугливый убежит , нейтральный и агресивнный побегут ваа бить и кусать ( при убийстве их мечом и чем угодно кроме спец стрелы /ружья и четко по слабому месту , убийство не засчитывают и награду/лут не дают .
Вощможно , данное ищменение оживит поверхностт птицами , оленями и лругрй дичью , а также игроками что в них стреляют . Мне кажеться обнова мгого кому бы понравилась и завелись бы охотники с тысячами трофеев в лачуге и варящимся рагу из оленя .
Вот такая вот идея : )
Ключевые слова : мини игра , кастом животные , скрытность , трофеи и декор
Вот вам пару картинок
Как работает охота ? ( Примерно )
1 Вариант : С помрщью любого дальнего оружия и спец стрел стреляешь сдалека в цель ровно в слабые точки ( помеченные чем то ) 2 Вариант : Скрытно подходишь и выполняешь мини игру ( яко бы подкрадываешься сзади ) и в нужный момент насаживаешь дичь на кинжал .
3 Вариант : Скрытно подходишь сзади ( опять таки с мини игрой ) и стреляешь в уязвимые точки .
Кастомные предметы :
1 Вариант - холодное оружие . Спец стрелы ( острые наконечники не портят шкуру ) и любой обычный лук/арбалет ( мультивыстрел и бесконечность не работают ) . ( Также есть идея отдельного кастомного охотничьего арбалета из кастомных руд и материалов )
2 Вариант - огнестрел . Кастом ружье и патроны . Ружье из кастом материалов ( Можно будет нанести ращные чары , например вещучего охотника и мудрость , силу/мощь наверно нет ) . Также будут разные патроны для разных целей ( картечь для птицы , цельный для хищников и тд ) Для пвп они не будут преднозначены
Возможна кастомизация :
Глушитель ( при охоте на стаю (хоть и звучит глупо но при убийстве одного остальные не убегут )) , прицел ( просто приближение , ножки ( уменьшает отдачу ) и тд
Квесты : помимо ежедневных , будет спец квест который заполняется при выпрлнении обычных . При заполнении шкалы становиться доступной охота на " Легендарых " зверей . Например : Благородный олень , Альфа волк , Ужасная сова , Девятизвостая лиса и тд . С них будут палать трофеи - декорации что можно повешать на стенку и хвастаться и шкуры чтобы уложить ее как коврик .
В разных локациях разные звери и легендарные существа .
Турниры : турниры умеют место быть , я бы сделал так что учииывается вес зверя и множитель ( условно говоря фазан весит мало но множитель у него большой , лось же тяжелый но и множитель меньше ) . За легендарных дают больше очков .
Готовка : мне кажеться кастом звери были бы уместны для готовки их мяса и множества рецептов .
Что будет при промахе или попалании не туда ? В зависимости от темперамента ( пугливый , нейтральный , агресивнный ) реакция будет такой . Пугливый убежит , нейтральный и агресивнный побегут ваа бить и кусать ( при убийстве их мечом и чем угодно кроме спец стрелы /ружья и четко по слабому месту , убийство не засчитывают и награду/лут не дают .
Вощможно , данное ищменение оживит поверхностт птицами , оленями и лругрй дичью , а также игроками что в них стреляют . Мне кажеться обнова мгого кому бы понравилась и завелись бы охотники с тысячами трофеев в лачуге и варящимся рагу из оленя .
Вот такая вот идея : )
Ключевые слова : мини игра , кастом животные , скрытность , трофеи и декор
Вот вам пару картинок