- Режим
- Любой режим
Я думаю все помнят, что раньше ловец душ и чары для него были одной из главных частей почти всех пвп сетов: одновременно неплохое повышение защиты и небольшое повышение урона (небольшое т.к. всегда были более слабые аналоги без душ), но после обновы с каждым вайпом всё больше и больше игроков полностью отказывались от этого кольца и чар для него, потому что тратить немало опыта для уник томов, денег для прокачки чара и слот кольца для 9 защиты и в лучшем случае 10 силы попросту нецелесообразно и вот это кольцо можно считать одним из худших.
Я хочу предложить несколько вариантов для улучшения этого когда-то лучшего акса:
1. Добавить в само кольцо душ дополнительные параметры за эти души, либо просто урон и защита, либо характеристики, аналогичные заточке, вплоть до 10-15% при макс. душах. Либо так же добавить кольцу новый эффект в виде способности призыва души, дебафающей противника, по цифрам тут ничего не скажу, но дебаф как у пожирателя (к которому изначально и был привязан ловец (кольцо) душ, будет слишком силён в пвп
2. Увеличить лимит душ в кольце до 20000 и соответствующе удвоить максимальную прибавку от чар, это станет 60 силы и 18 защиты. Скорее чуть меньше стоит сделать, но думаю нормальная прибавка для такого кольца (важное уточнение для админов: на практике никто не ставил защиту душ на шлем, ибо там стоит изобретатель, более полезный в бою)
3. Увеличить максимальный уровень урона душ и защиты душ до 10, что сделает их прокачку значительно дороже, ну и сами баффы при этом поднять например до 50 силы и 5 защиты за предмет.
Возможно 2 и 3 пункты можно было написать вместе, но пусть будет так.
Еще думаю что реализация 2-3 пунктов частично исправит то что сейчас в бою довольно большой урон
Я хочу предложить несколько вариантов для улучшения этого когда-то лучшего акса:
1. Добавить в само кольцо душ дополнительные параметры за эти души, либо просто урон и защита, либо характеристики, аналогичные заточке, вплоть до 10-15% при макс. душах. Либо так же добавить кольцу новый эффект в виде способности призыва души, дебафающей противника, по цифрам тут ничего не скажу, но дебаф как у пожирателя (к которому изначально и был привязан ловец (кольцо) душ, будет слишком силён в пвп
2. Увеличить лимит душ в кольце до 20000 и соответствующе удвоить максимальную прибавку от чар, это станет 60 силы и 18 защиты. Скорее чуть меньше стоит сделать, но думаю нормальная прибавка для такого кольца (важное уточнение для админов: на практике никто не ставил защиту душ на шлем, ибо там стоит изобретатель, более полезный в бою)
3. Увеличить максимальный уровень урона душ и защиты душ до 10, что сделает их прокачку значительно дороже, ну и сами баффы при этом поднять например до 50 силы и 5 защиты за предмет.
Возможно 2 и 3 пункты можно было написать вместе, но пусть будет так.
Еще думаю что реализация 2-3 пунктов частично исправит то что сейчас в бою довольно большой урон