Результаты поиска

  1. sta1net

    [ATTACH] 444 [ATTACH] I ain't goun' lie (Ain't), seen you sober in a minute Every time I see you...

    444 I ain't goun' lie (Ain't), seen you sober in a minute Every time I see you in the club, it's a guillotine Walk in this bitch like Wolverine . . .
  2. sta1net

    Мои лучшие друзья стали резко все врагами Закрываю к себе двери, хоть я так люблю внимание

    Мои лучшие друзья стали резко все врагами Закрываю к себе двери, хоть я так люблю внимание
  3. sta1net

    Цепная молния

    Она иногда даже будто и на мобах не работает, часто в джобсе замечал такое явление
  4. sta1net

    Мэрилин Мэнсон у телефона, мой свэг на гормонах Двигаюсь как икона

    Мэрилин Мэнсон у телефона, мой свэг на гормонах Двигаюсь как икона
  5. sta1net

    Отказано Жалоба на игроков karebi / DeadlySqirtik

    Вы также ответили им спустя время. Оценивать игроков можно не только в упорном контакте.
  6. sta1net

    фикс подземелья

    Тут скорее момент когда в точке и Эндермены и мобы с оружием. А сам круг радиусом в 1-1.5 блока ==> Даже если дать первый удар, то моб с оружием сразу вытолкнет и отхилит нанесённый удар. С луком та же история, из-за эндерменов cтрелы отскочят, да и нужно стоять также в кругу, что очень...
  7. sta1net

    RPG Лесорубство | /jobs

    Соглашусь, тоже нужно.
  8. sta1net

    /jobs

    Думаю делать добычу коинов настолько лёгкой тоже такая себе идея. А не в этом ли суть Испытаний, чтобы они были трудными? - Делать их лёгкими = бред. // Смысл их если бы можно было выполнить за неделю/две из промежутка всего вайпа?
  9. sta1net

    RPG Лесорубство | /jobs

    Увеличить опыт с деревьев, сейчас ситуация такая, что ванильный топор с чарами даёт больше опыта чем пробежка по деревьям в джобс ( Намного больше ). /// Тестово повысить изначальный опыт с деревьев в 2-4раза.
  10. sta1net

    /jobs

    Вчера вечером пришёл и за 2-3 часа добыл 8% ( с 7 до 15 ) не фулл перчаткой даже. Квест на фоне шахтёрства действительно небо и земля, но в этом и суть, чтобы не было однотипности. Лесорубство легче собирательства, нужно только время для выполнения. Итог лично от меня: ничего не трогать.
  11. sta1net

    собирательство

    Cоглашусь с этим, относительно других работ ЭТА после ребаланса ( Резкого и сильного уменьшения цен ) стала неОкупаемой по затрачиваемому времени относительно всех остальных работ, которые намного менее разнообразнее чем эта.
  12. sta1net

    Кольцо гиганта

    Не нужно держать ориентир на ваш коиновыйДонат, обычным игрокам не с первых вайпов можно получить такое, для них такое кольцо бесполезно, а твои примеры нереализуемые.
  13. sta1net

    Кольцо гиганта

    Размером с босса, а уроном как у муравья. ================= Есть вариант скейлить урон в зависимости от размеров игрока ( привязать к атрибутам проще говоря ).
  14. sta1net

    Помощь игрокам

    Можно ведь просто сделать форму, а потом просто через спец.команду её редачить, не думаю, что это будет занимать много времени в будущем. Да и я по своему опыту соглашусь, когда проекты переводят многие информационные ресурсы на сайты и т.п., игроки просто забивают на их открытие и чтение т.к...
  15. sta1net

    va1mi // А почему так?

    Тут даже не сама ситуация тикета, а сам ответ, который предоставила va1mi на эту ситуацию
  16. sta1net

    va1mi // А почему так?

    Нет, обсуждение было именно Слизней, и что на Аметисте, что на Ляписе говорили, что это нарушение как воровство ценных мобов. Те, кто препятствуют добыче руды намеренно получают наказание за помеху игровому процессу если что.
  17. sta1net

    va1mi // А почему так?

    Недавно мы несколько раз спрашивали у ПЕРСОНАЛА двух режимов. они говорили, что это наказание т.к. воровство ценного моба. Сейчас выходит, что это "общие мобы"
  18. sta1net

    Как получить драконье дыхание не в щопе

    Если Ляпис, то по сути только с шопа можно покупать. Если Аметист, то /warp Энд и напрямую с дыхания дракона.
  19. sta1net

    Как получить драконье дыхание не в щопе

    Ляпис / Аметист ?
  20. sta1net

    ядро слизи крафт

    Никто не запрещает продавать другим игрокам ядра вам. // Возможность крафта просто напросто убьёт ценность ядер, т.к. наличие крафта можно прировнять к гарантированным ядрам. Почему нужно именно самому добывать?