1. mogusugoma_1

    Черная дыра

    сделать кд чара на весь клан и всо
  2. mogusugoma_1

    Обновление Захвата Точек и Гильдий

    разницы от добавления этих идей не будет, по-просту нету гильдий которые хотят попасть в топ 1, 2 или 3 ибо это затраты фактически впустую (да и не думаю что резко появится гильдия которая наберет 40к очков за время которое им осталось на этом вайпе) ну и в целом получится так что условно т1 ги...
  3. mogusugoma_1

    Обновление Захвата Точек и Гильдий

    и переходы на людей не являются темой предложения
  4. mogusugoma_1

    Обновление Захвата Точек и Гильдий

    плавное падение и так отключили, другие дебаффы сильно не мешают и в целом это не в тему предложения
  5. mogusugoma_1

    Обновление Захвата Точек и Гильдий

    с топ 1 до 10 играют максимум 3-4 ги и только им эти точки нужны, все что ниже т3 не имеют причин захватывать или пытаться захватить эту самую точку в целях множителя ибо в целом не смогут попасть в топы из-за отсутствия игроков которые понимают что нужно делать чтобы получить очки и имеют на...
  6. mogusugoma_1

    Рассмотрено заявка на амнистию KRaSaBChik

    Нарушил правила, использовав дюп для получения игровых ценностей. Это было неправильно, и я понимаю, что такие действия наносят вред экономике сервера и создают неравные условия для других игроков. Также признаю, что после разбана моё поведение было некорректным. Я не выполнил требование сдать...
  7. mogusugoma_1

    Мета

    и еще скажу что уменьшение времени между ударами и увеличение времени пвп в целом несопоставимые вещи, одно перекроет другое
  8. mogusugoma_1

    Мета

    и пвп опять превратится в казино трюкача/уничтожителя чар копье имеет возможность атаковать по кд взлета/фейерверка и наносило много урона, сейчас фееры кдшатся 8 секунд (причем любые, хз зачем) и копье теперь наносит почти крит меча из-за дебаффа в полете (ну и мой любимый ненавистник элитр не...
  9. mogusugoma_1

    Мета

    и в итоге меч/топор все равно останутся единственными выборами ибо кому-то не понравится условный клеймор наносящий слишком много, стан на 5 секунд уж точно (кортик в целом не будет полезным) посохи прикольно, только это те же самые руны
  10. mogusugoma_1

    Мьёльнер

    максимум дебафф, не более оружие наносящее урон как с +- меча которым нужно вдобавок попадать, не попадя под удар ненавистника элитр никому не нужно ну или бегать на ножках нанося еще меньше урона и впитывая урон от стандартных оружий там половина урона копья просто не существует из-за снижения...
  11. mogusugoma_1

    Рассмотрено Заявка на амнистию DepZkigg

    Всем привет дорогие игроки и администраторы, приношу свои огромные извинения за то что большую часть времени был токсичен. не имел уважения к игрокам. считал себя лучше них, думал стану менее вспыльчивым, но в итоге катакомбы разожгли во мне еще больше злобы (постараюсь подобного больше не...
  12. mogusugoma_1

    вернуть кд на ненавистника элитр

    он щит не отключает, и вообще не должен так работать по идее
  13. mogusugoma_1

    вернуть кд на ненавистника элитр

    просто отключить перлы, клеймор, абордаж топор и т.д можно цепями, как и элитры только элитры отключаются вдобавок отдельным чаром который не имеет кд/действует дольше любого дебаффа есть ненавистник щитов(который не ложится на луки/арбалеты), он работает 3 секунды и кдшится 8, так же можно...
  14. mogusugoma_1

    вернуть кд на ненавистника элитр

    да есть, только элитры в отличии от этих способов отключаются навсегда если просто закликивать жертву
  15. mogusugoma_1

    вернуть кд на ненавистника элитр

    11 секунд отсутствия элитр убивает любое пвп которое включает в себе полет на элитрах в виде основного передвижения, отсутствие кд на подобное делает такое пвп бесполезным. либо пересмотреть длительность дебаффа в 11.75 секунд, это невероятные цифры за которые заканчиваются файты в целом
  16. mogusugoma_1

    Добавление новой механики добычи уникальной руды в /jobs

    не знал что рк это копия реального мира
  17. mogusugoma_1

    Рассмотрено Жалоба на администратора valert

    демку строительства
  18. mogusugoma_1

    Защита и пробитие

    достаточно просто дебаффнуть пробитие будт
  19. mogusugoma_1

    Защита и пробитие

    только как в этой математике будет работать урон в целом? пвп до поломки брони? цели не обязательно контратаковать, она может отхилится и ты уже дерешься 2 раз с человеком которого почти убил, вампиризм, эффект лечения и т.д будут мешать подобной математике работать в том ключе в котором она...
Назад
Сверху