mikami
Участник
- Регистрация
- 8 Май 2026
- Сообщения
- 56
- Реакции
- 45
- Сервер
- Lapis SkyBlock
- Тема Автор
- #1
- Режим
- Любой режим
предлагаю сделать ровные карты, на рейтинговых дуэлях, дабы победа зависела от скилла, а не беготни по неровной карте, либо карте с лавой и водой с мыслью "вдруг повезет", например как процветающее болото, где игроки, чтобы отхилиться прыгают в воду и плавают, догнать их невозможно, да и обратно на мост вернуться без жемчуга нельзя.
адские грехи, где из-за отсутствия/неровных барьеров игроки могут залезать в башни или прыгать в горы чтобы сбежать.
да и если человек находится на 1/2 блока выше другого, ему тяжелее попасть из-за того что он бьет сверху вниз и не дотягивается до хитбокса, в то время как атакующий может спокойно бить по ногам т.е преимущество у игрока, кто находится ниже
адские грехи, где из-за отсутствия/неровных барьеров игроки могут залезать в башни или прыгать в горы чтобы сбежать.
да и если человек находится на 1/2 блока выше другого, ему тяжелее попасть из-за того что он бьет сверху вниз и не дотягивается до хитбокса, в то время как атакующий может спокойно бить по ногам т.е преимущество у игрока, кто находится ниже