Муты в оффлайн и режиме афк

TruePalpy54

Исследователь
Регистрация
5 Апр 2026
Сообщения
16
Реакции
2
Сервер
Amethyst Survival
Режим
Amethyst Survival
Здравсвуйте, я хотел бы предложить сделать механику не истечения мута в афк или оффлайн. Что бы игрок отбывал всё время нарушения в реальной игре, так как можно просто взять и пойти в другую игру или занятся чем то другим.
 
Возможно неплохая идея но пока что невозможно реализовать.
 
Ахуительнейшая идея, тремя руками за
 
Спасибо за голоса
 
если не ошибаюсь, для подобных наказаний существовала тюрьма, но видимо что-то пошло не так...
звучит не очень, но даже если такое реализуют, игроки будут меньше нарушать правила чата, это очевидно.
 
Возможно это не так сложно реализовать если привязывать время наказания не к временной метке, а к общему времени игры на профиле.

Например игрок получил мут на 2 часа и сейчас у него 50 часов на игровом режиме, значить чтобы наказание закончилось ему нужно иметь 52 часа общего онлайна.
 
Вы не совсем понимаете почему это сейчас не может быть реализовано. Для того чтобы вносить какие-то изменения в систему наказаний нужно написать ее с нуля.
Возможно это не так сложно реализовать если привязывать время наказания не к временной метке, а к общему времени игры на профиле.

Например игрок получил мут на 2 часа и сейчас у него 50 часов на игровом режиме, значить чтобы наказание закончилось ему нужно иметь 52 часа общего онлайна.
 
почему бы просто не вернуть тюрьму? тоже что и идея автора. а так прикольчки
 
Возможно это не так сложно реализовать если привязывать время наказания не к временной метке, а к общему времени игры на профиле.

Например игрок получил мут на 2 часа и сейчас у него 50 часов на игровом режиме, значить чтобы наказание закончилось ему нужно иметь 52 часа общего онлайна.
В данный момент, насколько я помню стоит cmi это не кастомный плагин, а в нем наказание привязано к реальному времени.
 

Пользователи, которые наблюдают за этой темой

Назад
Сверху