Обновление 15.04.2026

  • Мы переехали на новый движок форума. Вам необходимо зарегистрироваться заново.

Kapitowa

Энтузиаст
Разработчик
26 Мар 2026
398
103
43
Сервер
Amethyst Survival
Здравствуйте, уважаемые игроки.

Давно не было changelog'ов. Это было связано с загруженностью в личной жизни.

Здесь сборник изменений с последнего changelog'a. Не помню, когда точно он был, так как старый форум полностью был удалён. Мы обновились на новый движок форума для расширения функционала и возможностей, и как по мне здесь гораздо удобнее. Эти правки примерно с февраля месяца. Возможно, что-то забыл упомянуть, но надеюсь, что это поможет Вам актуализировать информацию об изменениях (особенно для тех, кто не играет на сервере).

И так приступим к перечислению изменений:


[Survival & SkyBlock]

Магазины-сундуки:

  • Меню владельца магазина-сундука было обновлено.
  • Теперь можно декорировать витрину товаров, устанавливать произвольное место для товаров.
  • Добавлено отображение статуса владельца магазина-сундука (AFK, Онлайн или Оффлайн).
  • Добавлена возможность скупать предметы за коины (работает только тогда, когда владелец в сети).
  • Обновлено меню настройки товара в новом стиле меню.
  • Для товара можно установить запас, ограниченное количество на скупку / продажу предметов.
  • Теперь над каждым магазином-сундуком есть голограмма с названием магазина, владельцев и иконкой.
  • Добавлена возможность установки названия магазина, иконки над магазином.
  • Табличка и витрина товаров теперь выглядят иначе.
  • Добавлен лог покупок / продаж, которые можно посмотреть в настройках магазина. А также аналитика продаж / скупок за сутки, неделю и всё время с учётом комиссии.

Коиншоп:
  • Добавлен ларец сновидений (эксклюзивная косметика, которую нельзя просто купить через магазин косметики).
  • Добавлен новый предмет Ретекстурщик (он устанавливает навсегда модель для инструмента / оружия на выбранную из каталога Ваших косметических аксессуаров).
  • Добавлен первоапрельский ларец (эксклюзивная тематическая косметика, которую нельзя просто купить через магазин косметики).
  • Добавлен пасхальный ларец (эксклюзивная тематическая косметика в честь праздника, ларец также можно было получить в пасхальном ивенте)
PvP:
  • Кулдаун на хорусы, эндер-жемчуг увеличен (также изменена работа кулдаунов).
  • Использование эффекта от стрел и зелий с плавным падением отключено.
Квесты:
  • Улучшено определение взятого кита для начального квеста (ранее квест мог не выполняться).
  • Добавлена возможность закреплять квест. Закреплённый квест будет приоритетно показан первым в меню квестов, а также прогресс квеста будет всегда отображаться сверху в игре.
  • Исправление различных багов.
Гильдии:
  • Добавлен кулдаун на вступление / создание гильдии при выходе из другой в течение 2 часов.
  • Добавлено отображение активного множителя при получении очков и в логах очков. Также добавлено оповещение, когда активный множитель истекает.
  • За победу в ивенте Захват точки даётся 50 очков вместо 10 (на Survival).
  • Исправлена проблема, когда можно было установить флаг с N количеством, теперь флаг всегда в единичном экземпляре.
  • За победу в рейтинговых дуэлях теперь начисляются очки.
  • Добавлен лимит на кол-во очков в сутки за выполнение ежедневных заданий.
  • Лимит на кол-во очков за заработок в /shop, /jobs был увеличен с 500 до 750.
  • Ежедневный сброс лимита очков (в 0:00 по МСК) и еженедельное уменьшение очков (в воскресенье в 18:00 по МСК) теперь происходит в одно и тоже время (ранее время могло меняться в зависимости от сезона).
  • Исправлен баг, при котором квест принятие участия в захвате точки не выполнялся (на Survival).
Варпы:
  • Если игрок посетит публичный варп и потом покинет его, то система автоматически предложит игроку оценить варп.
Работы:
  • Добавлены состязания для каждого вида работ. Они проходят каждый день, расписание мероприятий можно посмотреть в меню /jobs. Победителем становится игрок, набравший наибольшую суммарную стоимость добычи за время проведения (засчитывается цена предмета без учета увеличения заработка). За победу даются ларцы работ и легендарное улучшение (с небольшим шансом).
  • Добавлены легендарное улучшение и легендарные инструменты.
  • Прокачка инструментов теперь не привязана к игрокам, достаточно иметь инструмент в руке и открыть меню прокачки. Система автоматически определит уровень инструмента и необходимые требования для прокачки на следующий уровень.
  • Цена на продажу скрафченной еды была изменена.
  • Требование по добыче сосны было снижено.
  • Требования для крафта топора было облегчено (требовалось чересчур много нитей).
  • Изменена работа ножа (исправлен дюп).
  • Гоблины теперь не превращаются в утопленников.
  • Исправлена проблема, при которой можно было обходить лимит лунки.
  • Мобы в /jobs больше не могут подбирать предметы игроков.
  • Возможность обхода ограничения полёта была исправлена.
  • Баланс мобов был немного изменён.
  • Изменено требование для добычи алмазной, изумрудной, аметистовой, мифриловой и титановой руды.
  • Изменены требования прокачки кирки.
Кастомные чары:
  • Дезолятор теперь работает без дебафа для лука.
  • Исправлено: Урон душ и защита душ не обновлялись без смены экипировки.
  • Кулдаун гравитационного удара увеличен с 15 сек до 120 (на SkyBlock).
  • Ненавистник элитр теперь работает без кулдауна. Убран звук при срабатывании. Время действия увеличено.
  • Ненавистник щитов теперь работает, как топор. Ранее он срабатывал моментально, наносился урон сразу после срабатывания.
  • Для чаров Опытный охотник, Опытный шахтёр, Лунная удача, Плавление убрано ограничение в AFK.
  • Опытный охотник и Опытный шахтёр прибавка к увеличению опыта уменьшена.
  • Звёздный удар в AFK работает с шансом 3% вместо 5%.
  • Изменены цены на тома чаров, клевера удачи и очищающей палочки.
  • Чар урон душ теперь накладывается на арбалет.
  • Иммунитет теперь не снимает негативные эффекты, а даёт хар-ку снижение длительности негативных эффектов.
  • Исправлена работа чара защиты душ.
  • Чар Сбор урожая теперь не работает в AFK.
  • Чар Лавовый покров теперь имеет кд и уменьшенный урон.
  • Чары Фехтование, Острое копьё теперь дают меньше урона для копья.
  • Чар Стена щитов был переработан. Вместо блокировки всего урона, даёт значительную прибавку к хар-ки защита.
  • Чару Щит паладина увеличен кд.
Заточки:
  • Заточка скорости копания теперь даёт 5% скорости копания за уровень вместо 10%.

Кастомные предметы:
  • Исправлена проблема с пропажей аксессуаров.
  • Визуально изменена кастомная броня.
  • Сортировка предметов в продвинутых сундуках была оптимизирована.
  • Исправлена работа рун фехтовальщика и лучника. Они не активировались, если в руке не было изначально меча или лука.
  • Сертификат на повышение привилегии теперь работает только до привилегии Elite.
  • Сбалансированы шансы на выпадение вещей с ларцов.
  • Добавлен новый предмет Древний манускрипт переноса. Он переносит зачарования и заточки с одного предмета на другой, если они совместимы. Расходуется при применении. Можно купить за 50000 опыта в чародейском магазине, если разблокировано умение Древний манускрипт (навык Чародейство 60 ур.)
  • Короткий лук при использовании мог создавать несуществующие стрелы с эффектами. Логика работы короткого лука была полностью переработана.
  • Переработаны бафы аметистовой и мифриловой брони.
  • Короткий лук снова имеет дебафф -40% урона вместо 30%. Это связано с тем, что появились другие источники увеличения урона и лук вышел из под контроля.
  • Руна трейсер, недосягаемость - увеличены кд на использование.
  • Добавлены аметистовые, мифриловые, титановые оружия и инструменты.
Характеристики (/stats):
  • В AFK характеристика увеличения опыта уменьшается в 4 раза, удачи в 2 раза, дальность взаимодействия с блоками в 2 раза.
  • Эффективность характеристики сила атаки и крит. урона снижается по игрокам.
  • Исправлена работа чаров, рун, которые применяли хар-ки при использовании (не при надевании предмета). Например: руна лучника, руна фехтовальщика, убийца кракенов, бритвенное лезвие, изоляция и т.д.
  • Эффективность урона от хар-ки Сила атаки снижается на 50% для игроков, которые наносят урон в полёте на элитрах с копья.

Прочие изменения:
  • Поршни теперь не двигают культуры. Это сделано для стабилизации экономики и производительности сервера. Мы хотим, чтобы игрок трудился на протяжении всего сезона, а не только в начале, построив ферму и на этом всё.
  • Стак мобов со спавнеров теперь происходит на любой высоте по Y (дабы убрать возможность использовать спавнеры, обходящие стак мобов).
  • Мобы со спавнеров теперь не могут надевать седло.
  • Информация в /help о рекламе варпов была обновлена (с изменением правил торгового и чата объявлений).
  • Добавлена команда /setnbt от привилегии Sponsor. Установка уникального NBT-тега на предмете в руках (полезно для создания уникальных предметов, которые нельзя подделать другим игрокам).
  • Кулдаун на фейерверки увеличен с 3 до 5 сек. Это не должно навредить обычным полётам, но значительно снизит скорость в PvP.
  • Исправлена проблема в трейде: некорректно отображались предметы (например, амулеты).
  • Ускорен поиск предметов в аукционе.
  • Кулдауны чар, аксессуаров, умений и т.д. теперь окрашены, которые отображаются сверху в босс-баре.
  • Исправлено отображение описания навыков в /skills.
  • Уменьшено количество частиц, появляющихся от чаров, рун и прочего.
  • Исправлен дюп опыта умений при добыче блоков в чужих регионах.
  • Эффект насыщения теперь срабатывает раз в 3 секунды, вместо 2.

[Survival]
  • В бесконечном режиме Моб Арены очки теперь выдаются после прохождения 30-й волны.
  • Добавлены новые карты для Моб Арены и ивента Захват точки.
  • Рамки порталов в энд и сам портал теперь можно разрушить с помощью ПКМ.
  • Полностью переработан гильдейский ивент Захват точки. Теперь захват точки проводится в дневное время по расписанию. Сделана общая система игровых событий, которая будет использоваться для будущих обновлений.
  • Чары, добавленные с новой генерацией, теперь автоматически удаляются.


[SkyBlock]

Миньоны:

  • Исправлена проблема с миньоном фермером, из-за которой миньон не работал.
  • Заправка миньона углём теперь не требует нажатия кнопки заправить. Теперь можно положить предметы и закрыть меню, миньон заправится автоматически.
  • Добавлена поддержка адских деревьев для миньона лесоруба.
  • Исправлен баг, при котором миньон лесоруб работал с радиусом больше, чем указано в прокачке.
Гильдейская база:
  • Исправлена работа импланта Хукшот.
  • Импланту Лунный модуль добавлен кулдаун 3 сек.
  • Маунт блок доплер теперь не пропадает через время.
  • Кулдаун клеймора увеличен с 5 до 10 сек.
  • Захват точек был полностью переработан. Теперь он доступен только с 9:00 до 22:00 по МСК. Запускается каждые 2 часа, бонус работает ровно час после захвата. После рестарта захваченная точка больше не сбрасывается.
  • Уведомление о появлении гринди теперь отображается в чате и над хотбаром.
  • Боссам добавлен кулдаун на способности. Ранее способности срабатывали с шансом каждый раз, когда игрок ударяет. Это создавало проблемы, например, босс спавнил чересчур часто мобов. Кулдауны находятся на этапе тестирования, если заметили дизбаланс, то не стесняйтесь сообщать об этом в тикетах.
  • Аугментация в подземелье авто-лут была удалена.
  • Аугментация на отдачу была изменена. Отдача уменьшена в 2 раза.

[Прочее]
  • Исправлено отображение среднего значения оценки профиля игрока при наведении на ник в чате. Ранее оно округлялось некорректно.
  • Исправлена проблема, при которой в профиле не убирались изменения префикса, когда игрок теряет возможность использовать данную опцию.
  • Теперь не обязательно указывать дату рождения в профиле для применения настроек.
  • Исправление различных проблем, связанных с отображением косметики.
  • Исправление различных дюпов.
  • Улучшение производительности серверов.
Довольно внушительный список выдался, хоть тут и не все изменения перечислены (например, переезды хоста, смена главного сайта, крупные рефакторинги кода наших систем и прочее).
Надеюсь хоть для кого-то это было полезно прочитать и также извиняюсь за отсутствие скриншотов, changelog довольно большой и скриншоты бы растянули его ещё сильнее. Спасибо, что играете и следите за жизнью проекта 💜
 
Последнее редактирование:

Пользователи, которые наблюдают за этой темой